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danny 2009-4-30 13:19

PS3購前常見問答

問:[color=#aa77aa]PS3[/color] 什麼時候上市?

日本:2006 年 11 月 11 日發售
北美:2006 年 11 月 17 日發售
歐洲:2007 年 3 月發售

問:PS3 的規格配備為何?20GB 與 60GB 機種的差異?

目前已知 PS3 主機包裝中將包括 PS3 主機 1 台、[color=#aa77aa]PS3[/color] 無線控制器 1 只、AV 端子影音輸出線 1 條、RJ-45 網路線 1 條、電源線 1 條、USB 連接線 1 條(標準 TYPE A 對迷你 5 pin,跟 PSP 用的一樣,供控制器有線連接與充電用),確切內容尚待官方公佈。

問:PS3 可以玩 PS 與 PS2 的遊戲嗎?

可以,[color=#aa77aa]PS3[/color] 可以向下相容於 PS、PS2 的遊戲。

問:PS3 可以相容於 PS 與 PS2 的記憶卡與搖杆等周邊嗎?

[color=#aa77aa]PS3[/color] 不具備 PS、PS2 的記憶卡與搖杆插槽,因此並無法直接相容。

PS3 具備與 PS2 相同的 USB 端子(規格則提升為 2.0),而且在 2006 年東京電玩展中 SCE 使用 PS2 的 GT FORCE Pro 來展示 PS3 的《跑車浪漫旅 HD》,因此一般認為 PS2 的 USB 周邊應該可以沿用在 [color=#aa77aa]PS3[/color] 上,不過詳情仍有待 SCE 官方公佈。

[color=#aa77aa]PS3[/color] 具備與 PS、[color=#99aadd]PS2[/color] 相同的 AV MULTI 類比影音輸出端子,因此 PS、PS2 的影音輸出線,包括 AV、S、RGB、D、色差等端子的輸出線,都可以沿用在 PS3 上。PS3 也具備與 PS2 相同的標準方孔光纖數位音效輸出端子,可與各種解碼擴大音響設備搭配。

問:那 PS3 玩 PS、PS2 遊戲時要怎麼存檔與操作?

[color=#aa77aa]PS3[/color] 可使用系統硬碟來類比 PS、PS2 記憶卡,提供遊戲存檔需求。

對於需要轉移記憶卡存檔的玩家,SCE 有推出選購的 PS、PS2 記憶卡讀卡機,可透過該讀卡機將 PS、PS2 記憶卡的存檔轉移到系統硬碟的虛擬記憶卡中,供 PS、PS2 遊戲使用,

PS3 控制器可用於 PS、[color=#99aadd]PS2[/color] 遊戲的操控,目前並不提供選購的向下相容方案。

問:[color=#aa77aa]PS3[/color] 可提供哪些功能?

PS3 可提供的功能主要分為三大部分:

遊戲:PS3 可執行 PS、PS2 與 PS3 遊戲。

多媒體:[color=#aa77aa]PS3[/color] 可播放 CD、SACD、DVD、BD 等影音光碟,可播放網路下載以及儲存於記憶卡或硬碟中的影音檔案與相片(檔案格式等支援細節目前尚未公佈)。

網路:PS3 主機硬體標準配備網路連線功能,系統軟體提供網頁流覽器,並可支援遊戲的連線遊玩功能,以及包括好友名單、訊息傳送...等社群交流功能。

在遊戲與多媒體功能的影音輸出方面,[color=#aa77aa]PS3[/color] 支援包括 480i、480p、1080i、720p、1080p 等所有標準解析度與高解析度輸出規格,以及 2~7.1 聲道音效解碼(DD、DD True HD、DTS、LPCM 等)與輸出功能,可視使用者影音設備的支援能力來自由設定。

[color=#aa77aa]PS3[/color] 除了標準的 AV、S、D、色差端子與光纖端子之外,並配備有最新規格的 HDMI 1.3 數位影音端子,可支援無失真的數位高解析度高色深影像與多聲道環場音效輸出。

問:PS3 的控制器跟 [color=#99aadd]PS2[/color] 的控制器有什麼不同之處?

[color=#aa77aa]PS3[/color] 控制器名稱為‘SIXAXIS(SIX + AXIS)’,基本造型近似 PS2 的 DUALSHOCK2 控制器,造型設計與功能有若干變更,主要特性包括支援 6 軸動態感應,藍牙無線傳輸,L2 R2 鈕改采扳機式設計,新增 PS 系統功能鈕,取消震動功能,重量減輕等。

所謂的 6 軸動態感應,是指 SIXAXIS 可感應玩家手持該控制器時的左右傾斜、前後傾斜、左右搖擺等 3 軸的轉動,以及上下左右前後等 3 軸的移動,共 3 + 3 = 6 軸的動態感應功能,讓玩家可以直接透過控制器的傾斜、轉動與移動來進行直覺的操作。

SIXAXIS 采有線與無線兩用設計,有線部分採用標準 USB 2.0,接頭為 5 pin 迷你 USB 端子,跟 PSP 一樣,無線部分採用標準藍牙 2.0+EDR,有線與無線模式可即時切換,以 USB 接線與主機連接時會自動切換成有線模式,拔掉會自動切換成無線模式。

SIXAXIS 內建鋰電池,有線連接時會順便充電,每次充滿可持續運作 30 小時。

SIXAXIS 的正面中央(選擇鈕與開始鈕中間)新增 PS 系統功能鈕,該按鈕提供包括 SIXAXIS 的開啟,[color=#aa77aa]PS3[/color] 主機的開關機,遊戲中 PS3 系統功能選單的呼叫等功能。

另外 SIXAXIS 並改良了 L2 R2 鈕的設計,由 DS2 上原本的普通按鈕設計,改良為具備相當深度的扳機式按鈕設計,以進行更精確的類比感壓操作,例如油門或煞車等。

SIXAXIS 取消了 DS2 控制器的震動功能,SCE 官方說法是因為震動會影響 6 軸動態感應的偵測精確度,除此原因之外,亦可能與 Immersion 的震動回饋專利官司有關。由於 SIXAXIS 省略震動馬達與偏心錘,雖然增加了電池,不過重量仍明顯比 DS2 輕。

問:PS3 支援哪些多媒體檔案的播放?

[color=#aa77aa]PS3[/color] 將支援下列格式的多媒體檔案播放:

◆ 影片

MPEG-1,MPEG-2(PS,TS),H.264/MPEG-4 AVC,MPEG-4 SP

MPEG-2 檔案的解析度可支援到 1080p(1920 x 1080)。

◆ 音樂

ATRAC(*.oma *.msa *.aa3),AAC(*.3gp *.mp4),MP3(*.mp3),WAV(*.wav)

支援 CD 音樂擷取轉檔,並可自動搜尋資料庫取得樂曲資訊。

◆ 圖片

JPEG,GIF,PNG,TIFF,BMP

支援各種情境幻燈片播放模式,並加上背景音樂。

檔案可儲存於內接硬碟與外接儲存設備(記憶卡、各式標準 USB 儲存設備等)中,不具備 DRM 版權保護的影片、音樂,以及任何圖片檔案,都可以自由於內接硬碟與外接儲存設備之間搬移與複製。目前 SCE 官方尚未正式公佈詳細支援資訊。

Q:請問[color=#aa77aa]PS3[/color]是否在軟硬體上有使用物理運算技術?

A:PS3:
在硬體上目前並沒有確定相關支援物理運算技術.
在軟體上AGEIA 有推出 PS3 開發環境的物理仲介軟體相關資料連結參考
另外物理引擎開發商 Havok 也表態將支援 PS3 遊戲開發相關資料連結參考
以上物理運相關軟體.開發者可以比較容易製作出較為優秀的物理運算成果
不過呈現的效果取決於主機的能耐以及遊戲廠商開發遊戲的技術

Q:何謂物理運算技術?有分哪方面性的技術?

A:
所謂的物理運算分為2種
1.實際上會整個去影響到遊戲世界 並且會被紀錄下來的
EX:遊戲中的所謂的真實互動(或破壞)的場景、關卡(會因玩家的行為而即時改變環境 如:牆壁、地面會被炸開) 且AI會因為這些改變而修正自身的行為

2.視覺即時的效果(特效物理)
EX:遊戲中火焰的變化、煙霧的飄散(視覺粒子效果的運算)、爆炸時碎片四散的物理路徑類比.....等(也就是跟遊戲進行上無關的物理效果)

而目前硬體部分的物理特效運算.幾乎大多數應用範圍都是屬於後者(包括AGEIA之前在PC上所推出產品)
基本上相關物理運算技術.PC平臺硬體上的顯示卡[加速卡]

Q:請問[color=#aa77aa]PS3[/color]支援何種作業系統平臺?

A:他是支援Linux作業系統.

Q1:PS3規格需不需要知道?

A:以目前來看大家還更需要知道PS3的硬體規格.

以買家消費者心態類型很多.學生族.上班族.高貴享受族.企業專家.好用就好型
.貨比三家型.低收入戶型.觀望型.包含各種平臺遊戲機玩家.電腦及電器行家.還有過去買PS/PS2的買家的觀點來看.等等分很多層面心態問題.就看消費者需不需要知道?
結論:需不需要知道PS3硬體規格?對某些消費者.玩家.專家而言.還是需要知道的.
雖然現今次世代主機硬體性能具相當高的水準..而對部分某些消費者還是喜歡以:
俗話說:貨比三家.不吃虧!多數的消費者都是喜歡吹毛求疵.精益求精的心態觀念
但在於資訊發達的時代.我想很多人都會去想瞭解知識!

Q2.以用戶必須知道的資料資料跟意義不多.但他們需知道硬體相容支援的規格.

例如:
1.[color=#aa77aa]PS3[/color]是否向下支援的CD.DVD等等的光碟規格的遊戲片?
答案:有向下支援CD.DVD等等光碟規格包含PS/PS2遊戲片
對有買PS.PS2買家而言.應該必須知道.
對其他玩家而言則是以觀望的態度來看待.

2.最近在PS3版常討論的BD跟HD光碟硬體格式話題.
A:答案也沒確定的下文?
涵蓋問題:
包含光碟容量/規格?光碟讀取/倍速?效能/畫面?安全性/保密性?光碟/廠商支援性?
而且部分製造光碟機廠商也開始搞HD DVD和BD藍光的混血兒機體光碟機!
技術性方面.也隨著時間跟科技的日與變化..所以應該沒有確定答案.
但目前知道的BD光碟問題.部份開發廠商揚言BD光碟/機.沒有所謂開發技術性頻頸.
倍速讀取速度/容量/多方面效能也會隨著技術提升.

3.[color=#aa77aa]PS3[/color]將搭載次世代HDMI規格HDMI 1.3.
A:美國HDMI Licensing的創立成員日立、松下電器、Philips、Silicon Image、索尼、Thomson、東芝 七家公司於當地時間6月22日聯合發表了HDMI(High-Definition Mulitimedia Interface,高清晰度多媒體介面)的新版本HDMI 1.3。

另外,同時還宣佈,預定於11月發售的次世代主機PS3也將搭載HDMI 1.3。

與之前版本相比,HDMI 1.3的頻寬由原來的165MHz提高到了225MHz,頻寬的升級帶來了兩方面的性能提高。首先顯示色彩更加逼真和漂亮,HDMI 1.3支持“deep color”(深色),用這種介面的設備可以處理和顯示更多種色彩。另外音效也將變得更好,HDMI 1.3增加了對Dolby HD和DTS-HD標準的支援,這2個標準是目前杜比數位5.1和DTS標準的升級版本,而原有的HDMI只支援杜比數位5.1和DTS標準。

實際上,HDMI Group指出,如果需要,新的HDMI最高可以達到450MHz。頻寬提升,將幫助HDMI 1.3設備以36-bit RGB色彩處理60Hz 1080i畫面,或者以36-bit色彩處理90Hz 1080p畫面。

HDMI 1.3規範支援30-bit、36-bit或者甚至是48-bit RGB。HDMI LLC董事長Leslie Chard表示,ATi和nVIDIA可以輕鬆地在GPU當中集成新的規範,索尼PS3已經支持“deep color”,實際上,藍光播放器和HD-DVD規範都支援“deep color”,但是雙方都還沒有宣佈支持HDMI 1.3。

據稱已經支援之前HDMI版本的設備,無法通過更新BIOS、韌體,或者升級驅動程式來支援到HDMI 1.3規範。



4.[color=#aa77aa]PS3[/color]的HDMI-1.3可以使用現在的HDMI嗎?
A:答案是可。

HDMI 的標準代代都是向下相容的,所以 HDMI 1.3 的設備也會相容於 HDMI 1.0~1.2a,相互連接的兩方會以雙方共同支援的版本運作。

PS3 具備 HDMI 1.3、AV、S、色差端子的輸出功能。

HDMI 具備向下相容能力,所以既有的 HDMI 電視一樣可以繼續用,不過如果想利用到 HDMI 1.3 新增的功能,那就必須要換具備 HDMI 1.3 規格的電視。電視沒有 HDMI 的話,一樣可以透過 AV、S 與色差端子來連結 [color=#aa77aa]PS3[/color],只是效果會比較差.

除了對應的機器外
傳輸線是影響HDMI所能呈獻的效果最大的因素之一.
再好的機器配上2流的傳輸線 其效果也好不到哪去.
想體驗真正的高品質視聽享受除了機器外而更要注意'線'品質.

[5]PS3的主機硬體.硬碟容量版本不同?
A:PS3分20G.60G-2種版本.
目前還有官方SCE社長所說的120G版本.切確的發售時間不明.

Q3.至於主要是[color=#aa77aa]PS3[/color]有什麼樣的特色、有什麼吸引玩家的功能?
A:應該就看玩家怎去看待與對待及發掘PS3的特色與功能.
以效能?以性能?以遊戲?以操作性?以遊戲畫面/品質?.多媒體?.等等.
包含PS3發售[前/後.未來].許多未知性的開發功能特色消息問題..
我想應該看玩家與板上的討論路人^^是怎樣的心態觀點而論摟!!!

PS3 繼承 PS2 記憶卡存檔的官方解決方案

要讓 [color=#aa77aa]PS3[/color] 使用 PS1 / PS2 記憶卡的存檔,玩家必須使用 EMS 所推出的 PS1 / PS2 記憶卡轉換器,把存檔從記憶卡中讀出來,再轉存到 PS3 硬碟裏的 '虛擬' 記憶卡中。

這個問答是 SCE 官方首次對於 PS3 的 PS1 / PS2 記憶卡存檔繼承提出明確的解決方案,不過沒有說明細節,也不確定是否能支援 EMS 以外的其他 PS2 記憶卡存檔擷取裝置。

Q:控制器上L2、R2鈕的形狀為什麼要改變呢?
A:無線控制器(SIXAXIS)從外觀上來看與[color=#99aadd]PS2[/color]的振動搖杆2幾乎完全相同,不過就只有L2、R2鈕的按鈕變長了。據川西先生的說法,‘這是為了能讓玩家可以做出像是在賽車遊戲中採油門之類的微妙輸入而設計的’。

Q:系統軟體的升級方法是?
A:PS3與PSP相同,也能夠藉由升級系統軟體(用來讓主機運作的基礎軟體)的方式來追加各式各樣的新功能。至於系統軟體的升級方法,除了經由網路之外,也可以利用光碟以及遊戲來升級,甚至還對應了使用快閃記憶體(Flasyh Memory)等媒體來進行升級方式。

Q:硬碟能夠替換嗎?
A:主機內建硬碟是可以從主機上移除的,而且也可以購買一般市售的硬碟(2.5英?,SATA規格)來進行替換。不過要是使用任何非原廠之產品的話,SCE便無法保證該硬碟是否能在PS3上面正常運作。

Q:可以玩歐美遊戲嗎?(指日版主機)
A:到目前為止的遊戲主機大多受到了區碼的限制,因此沒辦法啟動海外版的遊戲。不過PS3的遊戲並沒有使用這樣的區碼限制。這也就是說,只要能夠取得歐美版的遊戲,就可以直接在[color=#aa77aa]PS3[/color]上玩。不過,在這些遊戲中也有一些例外,因此SCE沒有辦法保證所有的歐美版遊戲都能在日版主機上正常運作。

Q:沒有過熱問題嗎?
A:近年來隨著個人電腦性能的提升,溫度過高已變成一個令人在意的問題。由於PS3擁有著相當高檔的性能,因此這方面的問題也格外令人矚目。‘由於主機是採用冷氣方式散熱,因此只要在通風良好的地方使用就沒有問題了’。看來因為過熱而導致主機運作不穩定的情形是不太可能發生,因此使用者們沒有必要過分在意。

官方的一些問答文檔:

1 遊戲平臺名稱
PlayStation 3

2 公開時間:2005年5月16日 E3上首次官方公開,展示了主機和手柄原型,還有一些
技術演示,儘管部分演示是CG,但開發商正努力達到展示的效果'

3 發售時間:索尼會在全世界同時發售[color=#aa77aa]PS3[/color],北美,日本,歐洲,澳大利亞,其中日本
最先會在11月11日發售,其他地區(北美,歐洲,澳大利亞)會在6天後
上架
4 價錢及配置:區域 20GB System 60GB System
日本 59800¥ Open Market
北美 $499 $599
加拿大 $549 $659
歐洲 ?99 ?99
2個版本的PS3主要區別在於: 高端版會包含HDMI 埠,SD/MSD/擴展卡
介面,60GB 硬碟,低端版則配備20G 硬碟

5 [color=#aa77aa]PS3[/color]外形

6 PS3包括何種介面和外接扣

20G 版 在前部有USB 2.0介面,後背則有千兆網卡介面,光纖輸出,和AV混合輸出口
和PS2現在用的介面完全相同,60G 版前部則多了記憶卡SD卡插口,後面則多了HDMI
介面

7 2005 E3原型機配備2個HDMI和3個千兆網卡介面,為什麼最終版沒有?
儘管2個HDMI開起來非常酷,但考慮到使用的人會非常有限,而且懂得3個千兆網卡接
口用途的人也非常少,考慮到成本的因素,所以取消了

8 新的[color=#aa77aa]PS3[/color]手柄和PS2手柄有何不同?
外觀和案件佈局通現在PS2的基本相同,但有一些大的區別,主要是,PS3手柄是無線
的(通過藍牙2.0),主機可同時連接7個手柄,L2和R2 鍵 作為扳機,使得佈局和360
手柄相似,但加寬了,操作會有很大的改善
最大的改進是新手柄支持6軸動作感應,可以感應手柄所處的任何方位狀態,使得3D
模式的操作更為便利,第一個運用這個特點的展示遊戲是《戰鷹》飛行不需要用操作
杆,只要傾斜手柄就可以完成
感應技術的運用是有代價的,新的PS3手柄不再支持[color=#99aadd]PS2[/color]手柄的震動機能

9 PS3 手柄外形

10 PS2的手柄可以在PS3上使用嗎?
因為[color=#aa77aa]PS3[/color]上沒有PS2手柄介面,所以不能使用,除非使用特定的適配器,官方並沒有
計畫推出類似的適配器

11 PS3會配備多大的硬碟?
20G 和60G 的版本,供用戶存儲下載的檔,記錄和其他內容,PS3使用的硬碟和
普通筆記本電腦使用的2.5' ATA 硬碟完全相同

12 PS3會使用什麼樣的光碟?
索尼宣佈PS3會運用藍光科技,索尼正努力和東芝達成合併BD和HDDVD標準的協商
儘管暫時沒有進展

13 光碟機速度如何?
1X 藍光 為36Mbps 或者4.5MB 每秒, PS3將搭載2X BD光碟機,速度為72Mbps 或者
9MB 每秒,8X DVD 和 24X CD 讀取

14 除了硬碟和光碟機,PS3還配備其他儲存設備嗎?
MSD/SD/CF卡,並且PS3支持USB 快閃記憶體盤

15 PS3上沒有[color=#99aadd]PS2[/color]記憶卡介面,如何相容PS2遊戲記憶? 需要全部重新玩過嗎?
索尼會推出USB的記憶卡轉接設備,讓用戶把原來PS2記憶卡裏的遊戲記錄轉移到
對於PS2遊戲,[color=#aa77aa]PS3[/color]會在硬碟上虛擬一塊空間來模擬PS2記憶卡,PS2的遊戲記憶
可以存在那裏

16 Cell 是什麼?
Cell 是索尼,IBM ,東芝共同設計的晶片,規格可以定制,但PS3使用的Cell 規格為
PowerPC-based Core @ 3.2GHz
7 SPEs @ 3.2GHz
512KB L2 Cache
7 x 256KB SRAM for SPEs
基本上CELL的設計處理器是多處理器協同運作,或者單獨運作,一個處理器包含一個單獨
的PowerPC Architecture Unit (PAU) ,和多個協處理單元Synergistic Processing Elements (SPEs) 每個SPE都可以獨立工作,例如一個SPE處理遊戲AI,另外一個則處理物理效果,多個運算可以同時完成,非常強勁,可以達到 218 GFLOPS6

17 硬體供應商是誰?
索尼,IBM,東芝供應CELL,NVIDAI則供應顯卡

18 顯卡是怎麼樣的?
NVIDIA 的晶片命名為RSX,核心頻率 550MHZ,可以渲染1080P的視頻或者1920×
1080 解析度,浮點處理能力達到1.8 TFLOPS ,每秒可執行1000億次的SHADER
或者每個迴圈136次SHADER,RSX運用128-位增強顏色解析度,整個系統可以
實現高動態範圍渲染,基於OpenGL 和 NVIDIA的 CG 語言的智慧編程

19 PS3有多少RAM?
256MB of XDR Main RAM @ 3.2GHz and 256MB of GDDR3 VRAM @ 700MHz
整個系統512M記憶體,不限制於 256MB的RAM

20 PS3會支持16:9 和HD 視頻輸出嗎?
是的,整個系統的標準解析度位元1080P,1920x1080 逐行,同樣可以支援1080i
720p, 480p and 480i

21 [color=#aa77aa]PS3[/color]有何種視頻輸出端子?

AV,S-VIDEO,色差都可以支援,但效果最好的是60G 版的HDMI 插口

22 遊戲畫面還會不會有鋸齒?
一些視頻和早期的遊戲現在看到會有少許的鋸齒,但由於HD方式的渲染,這些鋸齒
很難察覺,大多數的遊戲看起來畫面非常乾淨,PS3將不會再有鋸齒帶來的畫面影響

23 PS3支持何種環繞身歷聲?
即時遊戲中Dolby Digital 5.1, Dolby Pro Logic II and DTS 都可以支援,因為音頻
處理是由CELL完成,開發商可以選擇任意他們喜歡的音頻格式

24 何種音頻輸出端子?
類比身歷聲和光纖輸出

25 PS3有攝像的機能嗎?
[color=#aa77aa]PS3[/color]會推出高清晰的HD IP攝像頭,HDIP 攝像頭可以拍出和PS3畫面一樣的照片,也
可以作為獨立的網路攝像頭在任何地方使用

26 何種網路連接方式?支持WiFi嗎?
PS3配備千兆網卡,60G 版本支援802.11b/g WiFiL

27 北美發售最受期待的遊戲是什麼?
確認會在首發 “期間” 發售的遊戲有
Bladestorm: The Hundred Years' War (KOEI)
Call of Duty 3 (Activision)
EA Sports Fight Night Round 3 (Electronic Arts)
Fatal Inertia (KOEI)
Full Auto 2: Battlelines (SEGA)
John Woo Presents Stranglehold (Midway)
Madden NFL 07 (Electronic Arts)
Marvel: Ultimate Alliance (Activision)
NBA Live 07 (Electronic Arts)
Resistance: Fall of Man (Sony CE)
Ridge Racer 7 (Namco Bandai)
Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)
Tony Hawk's Project 8 (Activision)
Untold Legends: Dark Kingdom (Sony Online)

28 PS3所用的網路和PS2架設的網路是同一個嗎?
不是!在2004 E3就確定會為PS3單獨開發一個全球的通用網路,類似微軟的
XBOX LIVE,但還官方命名
象現在PS2的網路一樣,是一個開放的免費的網路,開發商可以連接上他們的伺服器
運行他們的遊戲,索尼在努力架設一個更廣闊的網路環境,可以服務PS3玩家團體和
[color=#aa77aa]PS3[/color]上所有遊戲
具體如何運作還沒有完全確定,基本上[color=#99aadd]PS2[/color] 網路包括朋友列表,免費下載或者通過
micropayments來購買收費內容,音頻和視頻(包括遊戲中)聊天,遊戲和演示內容
可以下載到PS3的硬碟裏,PSP也可以通過和PS3互動下載內容到PSP裏

29 向下相容情況如何?
PS3幾乎相容所有PS2和PSONE軟體,極少數不相容的遊戲名單尚未發佈

30 PS3相容PSP嗎?
PS3可以和PSP通過USB無線設備 或者WiFi 可以通過PS3下載到PSP裏,E3上演示過
用[color=#aa77aa]PS3[/color]下載F1方程式,然後用PSP查看鏡像

31 發售的包裝裏都有什麼?
PS3 主機
6軸感應手柄
電源線
手柄用USB mini充電連接線
網線
音頻/視頻 混合連接線
注意: 包裝內不付送任何HD連接線,比如HDMI或者分量線,主要原因是成本的原因,假如你已經購買了[color=#99aadd]PS2[/color]的分量線,一樣可以在PS3上使用,作為贈品前50萬台PS3將會贈送BD電影一部,這部電影實際並未上映,購買的人將可以提前1個月看到這部電影

官方配件都有哪些?價錢多少?
單獨購買手柄價錢是 49.99美元,PS2/PS2 USB記憶卡轉接器為14.99美元,首發的時候就可以買到

硬碟上會預裝LINUX嗎? 因為索尼之前有過類似的聲明
不會,但可以另外購買,Terra Soft 宣佈會在11月中旬發行 Yellow Dog v5.0的PS3版
但開始幾個星期只提供給開發人員,在那之後任何人都可以買光碟或者免費下載,自行刻錄光碟

PS3有區域限制嗎?
技術上來說是有的,儘管索尼曾經說過不準備設區域限制,但不排除第3方開發商會加上類似的限制,通過軟體加密的方式,但其實大多數的遊戲是無限制的,但電影還是會有區域限制]

[color=#aa77aa]PS3[/color]會提升PS2和PS的遊戲和DVD電影的畫面嗎?
索尼正式宣佈不會強化提升DVD電影的畫質,對於[color=#99aadd]PS2[/color]和PS1遊戲,久多在IGN訪談裏提到說不會有提升,維持原來的素質,但對於遊戲並無官方聲明

產品情報:
1、20GB版和60GB版有何區別?
答:除了硬碟容量不同外,60GB版還搭載“Memory Stick/SD/CompactFlash”卡槽以及“IEEE 802.11 b/g”(無線LAN機能)。

2、PLAYSTATION 3主機的顏色是?
答:目前只有純黑色,將來將會推出的色彩正在研討中。

3、PLAYSTATION 3主機的的同捆物是什麼?
答:PLAYSTATION 3主機、無線手柄(x1)、AV線(x1)、USB線(x1)、LAN線(x1)和電源線(x1)。

4、消耗電量是?
答:最大時約380W。

5、可以使用UMD嗎?
答:PLAYSTATION 3無法使用UMD。

6、PS/PS2手柄可以在PLAYSTATION 3主機上使用嗎?
答:無法使用。

7、無線手柄(SIXAXIS)與PS/[color=#99aadd]PS2[/color]手柄有何不同?
答:除了增加動作感應機能以及無線化之外,還在手柄中央增加了調出主功能表的“PlayStation”按鍵,L2/R2按鍵的觸距變長,類比遙感的傾斜角度增加,操作性進行改良。

8、可以同時連接幾個無線手柄(SIXAXIS)?
答:通過藍牙可以同時連接7個。

9、操作中的無線手柄(SIXAXIS)可以進行充電嗎?
答:可以。

10、無線手柄(SIXAXIS)的充電方法?
答:使用附帶的USB線與PLAYSTATION 3主機連接即可。

11、無線手柄(SIXAXIS)的電池可以更換嗎?
答:為了能夠回收廢棄電池,電池廢棄時可以取下。
※除了電池廢棄之外請絕對不要取下螺絲。

12、通過記憶卡轉接器可以將保存在PS3硬碟中的遊戲存檔複製出來嗎?
答:[color=#aa77aa]PS3[/color]硬碟中的遊戲存檔無法通過記憶卡轉接器複製。

功能
1、沒有裝載無線LAN的20GB版本,購入後能不能外接無線LAN?
答:現階段還無法對應此類周邊。

2、可以在BD或DVD上記錄影像或音樂資料嗎?
答:PS3主機上的BD驅動器是讀取專用,所以無法在PS3主機上用讀寫用的BD來記錄影像或者音樂。

3、把PS3和PSP連接後可以做什麼?
答:通過利用USB連接線和無線LAN(60GB)版來連接PSP。除了傳送各種檔以外還預定聯動遊戲。

4、可不可以播放對應CPRM的DVD?
答:可以播放。
※CPRM是一種著作權保護技術。想要播放對應CPRM的DVD就需要一個對應CPRM的播放器。

5、利用HDD來可以做什麼?
答:除了安裝遊戲、保存記錄以外,還可以把音樂、動畫、照片等資料複製到HDD上。

6、HDD可不可以更換?
答:[color=#aa77aa]PS3[/color]對應Serial ATA規格的2.5英寸HDD,如果是這種規格的HDD的話可以交換。但是不能保證在任何環境下完全運行。

7、必須要有HDMI端子的電視才可以連接在PS3嗎?想把PS3連接在電視上的話需要哪些連接線?
答:沒有HDMI端子的電視也可以連接PS3。根據使用的電視,PS3會對應以下連接線。
HDMI連接線、D端子線、色差線、影音多重輸出線、S端子線、AV線。

8、能不能把PS/PS2的遊戲記錄複製到PS3主機上?
答:利用記憶卡轉接器,可以把PS/[color=#99aadd]PS2[/color]專用記憶卡上面的記錄複製到PS3的HDD上面。

9、跟PS2主機相比,多了哪些新功能?
答:支援藍光光碟播放,通過HDMI端子來支援高畫質影像輸出。PS3主機裝載了千兆乙太網和HDD,可以在網上下載各種遊戲相關的內容和網路遊戲。

10、PS3的遊戲用什麼樣的方法來保存?
答:PS3的遊戲存檔保存在PS3的HDD當中。另外還可以把記錄輸出到其他PS3硬碟和記憶媒體上。

11、在[color=#aa77aa]PS3[/color]主機上可以播放的光碟種類?
答:BD、DVD、CD等媒體上的影像和音樂都可以播放。另外還對應用PC來刻錄影像、音樂的刻錄盤。

PS3對應媒體
12、PS3主機上沒有記憶卡端子,那麼怎樣保存PS/PS2的記錄呢?
答:保存在PS3HDD上面的虛擬記憶卡上。

13、PS3的HDD能不能錄製電視節目?
答:由於沒有裝載TUNER等輸入端子,所以無法錄影電視節目。

14、任何電視機都可以使用[color=#aa77aa]PS3[/color]嗎?
答:不管是4:3還是16:9,高解析度還是標準解析度都可以使用。

15、美版的遊戲可以在日版PS3主機上玩嗎?
答:可以。

16、其他地區的BD電影可以在日版PS3主機上播放嗎?
答:區碼不同的電影無法播放。東部亞洲(除中國大陸地區)和美國都是一個區碼。

17、HDD中保存的遊戲記錄能不能複製到各種記錄媒體(MS/SD/CF)中?
答:可以

18、可以播放什麼樣的音樂、動畫、圖片格式?
答:支援的圖片格式:JPEG、GIF、PNG、TIFF、BMP
支援的動畫格式:MPRG-1、MPEG-2、H.264/MPRG-4 AVC、MPEG-4 SP
支援的音樂格式:ATRAC(.oma .mas .aa3)、AAC(.3gp .mp4)、MP3(.mp3)、WAV(.wav)

19、除了日語以外還可以顯示哪些語言?
答:在“設定”功能表中可以選擇日語、英語、荷蘭語、德語、法語、義大利語、葡萄牙語、俄語、西班牙語的顯示和文字輸入。另外韓語只能顯示無法輸入。

使用方法:
1、必須要有HDMI端子的電視才可以連接在PS3嗎?想把PS3連接在電視上的話需要哪些連接線?
答:沒有HDMI端子的電視也可以連接[color=#aa77aa]PS3[/color]。根據使用的電視,PS3會對應以下連接線。
HDMI連接線、D端子線、色差線、影音多重輸出線、S端子線、AV線。

網路:
1、使用PS3可以流覽網站嗎?
答:可以。
※根據內容也有無法流覽的情況。

2、PS3可以收發郵件嗎?
答:Web郵件在流覽器對應的範圍內可以使用。另外PS3預定搭載支援網路內用戶們通信的機能。



來源:電玩巴士
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