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[好文轉貼] 三國誌大戰DS 新手教學攻略+遊戲模式及操作方法

三國誌大戰DS 新手教學攻略+遊戲模式及操作方法

(一)新手教學攻略

一。基本說明

1.勝負判定:把自己的部隊開到敵軍城門口,就可以扣敵城的HP了,扣光了就贏,同理,敵人也可以攻擊我方的城門來扣自城的HP。血槽在左屏幕上方(以右手為準,下同),我左敵右,時間耗盡後,血多的贏,道理和格鬥遊戲一樣。

2.戰鬥畫面說明(即左屏幕):上面是敵城,下面是自城,我紅敵灰,右上角是縮略地圖,我紅敵藍,方塊本身直觀顯示軍團的HP。

3.部隊使用說明:部隊頭上的綠條就是HP,雙方部隊的某個軍團只要接近,就開始戰鬥,一齊掉HP,HP光了,這個軍團就掛了。敵軍掛了,一會兒還來,我軍掛了,右屏幕,卡片扔進下方自城,開始倒秒,時間歸零,就可以重回戰場,沒掛的軍團可以靠此法補HP。

4.攻城說明:把我軍開到敵軍城門口,進入攻城準備階段,過一會兒,敵城HP下降一部分,依此類推。敵軍攻自城時,我軍攻擊敵攻城部隊或將弓兵部署在自城可以延長敵軍攻城的準備時間。

二。基本操作

1.移動操作:右屏幕,用筆拽卡片就行。左屏幕,戰鬥畫面上的紅框就是拖拽的目的地,縮略地圖上的綠線是進軍線路。

2.回轉操作:用筆選一張卡片,按左,再點某個方向,軍團就朝向某個方向;按右,軍團方向朝向敵城;上下鍵也可以用來轉方向。回轉是為了放計略的需要,例如曹操的計略可以影響到自己左右兩邊的軍團,只要90°轉身,再放計略,就能影響到自己上面和下面的軍團了;例如孔明的計略是在自己面前落雷,只要原地轉身,就可以向別的地方落雷。

3.複數操作:點住地圖上的空曠位置,劃線,線上的卡都會被選中,可以一起移動和回轉。

4.單挑:單挑開始後,左屏幕出現一管,管左邊有一小豎線,一藍條在管中從右向左移動,當通過小豎線時,點擊屏幕任一位置即可。藍條通過小豎線的面積越大,判定越高,當黃線與小豎線重合時點擊屏幕,判定最高。五個藍條過後,進行勝負總結,五回合三勝制,圈代表當回合贏,叉就是輸,三角代表和,三個以上的圈就贏,失敗的軍團直接扣光HP。

5.兵法:左屏幕右下方的藍條就是兵法名稱,點擊右屏幕右下角的藍球就能發動。在每場大戰之前,可以選擇兵法。每場大戰,兵法只能用一次。兵法在大戰結束後隨機獲得。(得到的寶玉就是兵法,得到已有的兵法,該兵法升級。)

三。武將操作

1.武將說明:每個卡片代表一位武將及其率領的軍團。關鍵的是卡片正面下方的一排屬性,從左到右,依次是「兵種」「特技」「武力和智力」「計略」。

2.兵種說明:a.騎兵:移動速度快,移動一段距離後,可以對敵軍進行大威力衝擊。
b.槍兵:軍團的正面攻擊力強,所謂「正面」是指移動時軍團移動的方向或靜止時卡片面對的方向,而軍團的左右後方向都是其弱點。
c.弓兵:可以遠距離攻擊,但不能一邊移動一邊攻擊,當敵人靠近時,就不射箭了,直接弓打。
d.刀兵:(遊戲裡叫「步兵」)沒特點,就是一堆兵。
e.攻城兵:攻城能力強,但移動速度奇慢。
d.象兵:反應慢,下達移動指令後,過一下會兒才移動,其他的和騎兵一樣。

3.兵種互克:騎兵克弓兵,一般弓箭沒等落下來,馬蹄已經到眼前,偏偏弓兵沒有較強的近戰能力。
槍兵克騎兵,騎兵進行突擊時,槍兵可以迎頭衝鋒或將卡片朝向敵騎兵,當騎兵如果衝擊槍兵正面,會受較大傷害,但衝擊左右後面,則會給槍兵造成巨大傷害。
弓兵克槍兵,不用多說了。
如果兩方軍團陷入混戰,則槍兵與騎兵之間就談不上誰克誰了,而弓兵進入近戰則成廢物一個。

4.武力和智力:武力與打擊敵人時扣血速度成正比(相當與物理攻擊力,大家的防禦力都一樣的),而智力關係到計略效果的高低,遭到敵方計略打擊時的受害程度(相當於魔攻和魔防)。

5.計略的使用:左屏幕左下角紅條就是當前選中的武將的計略,點擊右屏幕右下角的紅球就能發動,計略要消耗左屏幕下方的紅球,也就是「士氣」。計略的影響範圍在縮略地圖上看。卡片的背面也標出了計略的影響範圍。


(二)遊戲模式及操作方法

遊戲模式:

1. 三國英傑傳...
由於「魏」「蜀」「吳」的3勢力,『三國志大戰DS』原創的故事方式。
那個小故事群,在三國志大戰中被再現!

2. 獎章鍛鍊...
基於每個難易度,與乘各種各樣的甲板挑戰的COM連戰的1人事情的方式。
持續連勝,列出稱號!

3. Wireless Lan 通信對戰...
如果2台以上有DS實體可能的無線電通訊對戰。
與切身的朋友各自帶來,同時DS,在活動會場和遊藝場能對戰!

4. Wi-Fi 通信對戰...
無論什麼時候能拱廊宛如的全國對戰!
由於用Wi-Fi對戰專用的稱號實行撮合配對的事,在同水平們的對戰可能。

5. 武將交換...
武將卡的貿易能進行的方式。
拿同樣的卡複式數張(件)的時候,與朋友交換效率很好地聚集卡。

6. 卡片/兵器圖鑑...
能用一覽確認得到了的武將卡和戰鬥器的信息的「卡圖鑑/戰鬥器圖鑑」。
以全種complete作為目標!


玩法:

1. 基本糸統...
戰場的把握勝利的鑰匙!
好好地做玩兒畫面的看法和自部隊,敵人部隊的運動主人瞬間察覺戰況。

2. 攻城...
一邊斥退湧來的敵人部隊,盤面裡頭的敵人城區域一邊攻進!
如果把敵人城的城量規做為0成為勝利.

3. 正確調動...
到跑戰場的部隊,正確出指示!
用觸摸屏移動武將卡,保護自陣勢的城不受敵人部隊的危害。

4. 連動糸統...
以觸摸筆1個同時操縱複數的武將卡,DS版獨自的系統。
自如運用,有利推進戰鬥。

5. 三大兵種...
成為戰鬥的點的3個兵種。
好好地緊握基本兵種的特徵,戰略性地活用的事,勝利連接!

6. 使用計略...
根據各武將不同,各種各樣的計謀。
很好地分開使用對方和自己的智力一邊也注意,一邊多種多樣的效果。

7. 兵法運用...
一次的戰鬥中只一次能使用的兵法。
定時經常使用一次性反轉也能瞄準的這個大技能,抓住勝利!

8. 適當使用成本...
必須編成甲板的時候,注意的成本。
象一邊考慮武力·智力·兵種,一邊不cost-over做一樣地編成甲板

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