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SD鋼彈組對戰必勝戰術

SD鋼彈組對戰必勝戰術

★組隊戰必勝戰術★
  相信有研究過遊戲模式的玩家,應該都知道遊戲內是有相剋關係的存在,跟大部份玩家都知道的猜拳一樣,只要剋到對方,傷害就會加成33%,雖然說要著重於屬性,但因為組隊戰有限定單一屬性只能兩台,所以組隊戰反而比較注重的是戰術面及隊友間的默契,針對此點,提供以下幾種打法。

█1、全指揮官打法
  所謂指揮官打法,就是不限定屬性,也不在意相剋問題,隊上的機體,大部份都含有指揮官技能的機體,像是阿普薩拉斯II的防禦指揮,狙擊型吉姆的通信指揮,席古的突襲指揮…等,諸如此類的指揮系技能,藉著隊友的大量非重覆性技能來一舉創造出對方沒有的優勢,通常這類打法只要技術不是太差,都能發揮可觀的戰果。(※此打法適用所有的地圖)

█2、單一指揮官打法
  在地圖比較大的場大,讓單一指揮官技能的機體到達發動技能後,就開始躲遠處偷打,其中又以阿普薩拉斯II最為推薦,因為阿普薩拉斯II的防禦指揮能夠加速我軍所有機體1/5的填充速度,又能讓隊友與自己的防禦更上一層,加上阿普薩拉斯II擁有高血量與高防禦,只要隊友能夠守好阿普薩拉斯II不成為肉靶,這樣的單一指揮官將會是對手最大的惡夢。(※此打法適合於範圍較大、掩護體較多的地圖)

█3、中遠距離戰打法
  機體配置大約是兩個有狙擊功能的布機,配上兩台剪刀機或是一台剪刀一台格鬥(格鬥用來保護狙擊機用的),剪刀機與格鬥機掩護狙擊手防止對方靠近我方的狙擊機,讓狙擊機以完全的準度來壓制對方的攻勢,勝敗完全取決於狙擊手的傷害輸出量而定,完全倚賴狙擊手的技術,這樣的打法,非常適合老手帶新手,讓很神準的狙擊老手在後面狙擊對方,讓新手去打中距離戰干擾敵人,只要狙擊不出包,大多都能收到不錯的效果。(※此打法適用於範圍較大、掩護體較少的地圖)

█4、三箭頭打法
  讓兩台拳頭機配一台剪刀機去作中近距離的戰鬥,使敵方完全沒有辦法分心去注意到我方的狙擊手,再由狙擊手來作後方支援,像是狙殺落單又沒血的敵機,或是靠狙擊的強制倒地來中斷敵方對我軍的格鬥連段,甚至是靠實彈武器的擴散傷害來幫被圍毆的我軍殺出一條生路,都是靠狙擊手來作支援。(※此打法適用隊上有狙擊好手、地圖較大而掩護體普通的地圖)

█5、全體突襲
  最原始,也最暴力的白兵戰,其配制就是兩台拳頭機,兩台剪刀機,完全以個人技術來與敵機進行撕殺,這個打法就沒什麼戰術性可言,會輸會贏完全都取決於個人表現。(※此打法適用較小、掩體極少的地圖)

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