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[分享]三國志11的遺跡座標

[分享]三國志11的遺跡座標

三國志11的遺跡座標

發現[遺跡]

  條件:

  部隊出現在[遺跡]所在坐標的鄰近坐標上

  部隊主將功績 10000 以上(君主亦可)

  部隊有武將魅力 80 以上(包括80)

  發現遺跡周圍沒有其他建築物(陷阱、墻、軍事設施)

  隨機發生

  結果:

  發現[遺跡],出現北斗,玩家勢力所屬武將可選一人增加能力經驗值,部隊武將功績+1000。

  注:

  發現遺跡的時間決定了增加的能力類型

  一月:騎兵經驗歸0,騎兵適性上升一級,騎兵適性S的武將不能選擇。


  二月:統率經驗+100,統率100的武將不能選擇(依靠官職達到100者不受限制)。


  三月:弩兵經驗歸0,弩兵適性上升一級,弩兵適性S的武將不能選擇。


  四月:武力經驗+100,武力100的武將不能選擇。


  五月:兵器經驗歸0,兵器適性上升一級,兵器適性S的武將不能選擇。


  六月:魅力經驗+100,魅力100的武將不能選擇。


  七月:水軍經驗歸0,水軍適性上升一級,水軍適性S的武將不能選擇。


  八月:智力經驗+100,智力100的武將不能選擇。


  九月:槍兵經驗歸0,槍兵適性上升一級,槍兵適性S的武將不能選擇。


  十月:政治經驗+100,政治100的武將不能選擇(依靠官職達到100者不受限制)。


  十一月:戟兵經驗歸0,戟兵適性上升一級,戟兵適性S的武將不能選擇。


  十二月:魅力經驗+100,魅力100的武將不能選擇。


  發現[廟]


  條件:


  部隊出現在[廟]所在坐標的鄰近坐標上


  部隊主將功績 10000 以上(君主亦可)


  部隊有武將魅力 80 以上(包括80)


  發現遺跡周圍沒有其他建築物(陷阱、墻、軍事設施)


  隨機發生


  結果:


  發現[廟],出現南斗,玩家勢力所屬武將可選一人替換原有特技,部隊武將功績+1000。


  注:


  第一和第二個廟可選擇Lv3以下的特技(包括Lv3),第三個廟開始可選擇全部的特技(例如鬼門、神算等頂級特技)。


  下面是這兩天繼幾天前開了12X8=96個存檔後又開了48X8=384個存檔後得出的36處坐標,我相信已經是全部的了,如果還有,希望大家補上,另外存檔太多就不一一上傳了。


  坐標如下:


  南蠻(南中)


  1:(9、170)建寧西北


  2:(25、157)建寧北


  3:(51、166)建寧東北


  4:(23、190)雲南東北


  5:(20、199)雲南東南


  6:(43、191)雲南東


  西涼(西北)


  1:(0、84)天水西南[間道]


  2:(24、33)武威東北


  3:(4、25)武威西北


  4:(62、85)潼關以南,武關以西


  5:(58、53)夏陽港(長安)北


  6:(44、47)安定東北


  7:(45、82)長安西南


  江東


  1:(146、157)盧陵港東北,鄱陽港南


  2:(152、134)虎林港西南


  3:(163、141)鄱陽港(柴桑)東北


  4:(156、167)盧陵港東


  5:(129、153)柴桑南


  河北


  1:(111、33)晉陽東北,薊西南,鄴城北


  2:(130、6)薊東北


  3:(70、49)晉陽西南,西河港東


  4:(112、21)薊西南


  5:(85、25)晉陽西北


  6:(164、30)安平港(襄平)西南


  7:(153、2)北平北


  中原


  1:(128、91)壽春西北,靠山處


  2:(140、63)臨濟港(北海)西南、濮陽東北


  3:(180、88)下邳東南


  4:(152、61)北海西南


  巴蜀


  1:(25、120)成都東北,梓潼東南


  2:(0、116)綿竹關(成都)西北[間道]


  3:(21、136)江州西北


  4:(81、149)武陵東北


  5:(126、180)桂陽東北,盧陵港西南


  6:(123、174)長沙東南,盧陵港西南


  7:(18、152)成都東南,江州西


  破壞廟或遺跡


  如果 左慈在被破壞廟或遺跡所在地或附近城市(顯示有道路直接相連的城市皆可)。


  則 發現左慈,玩家勢力君主健康惡化(瀕死)。


  如果 禰衡在被破壞廟或遺跡所在地或附近城市(顯示有道路直接相連的城市皆可)。


  則 發現禰衡,玩家勢力全城市[治安]下降20。


  如果 寶物[玉璽]未登場, 攻擊廟或遺跡部隊主將[漢室重視]


  則 玩家勢力君主得到寶物[玉璽],擊破廟或遺跡的部隊武將功績增加2000。



  如果 攻擊廟或遺跡部隊所持金未滿最大值(10000金)


  則 擊破廟、遺跡部隊所持金增加(增加5000-5500金),功績增加100。


  擊破遺跡或廟的部隊武將得到功績70。

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