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[好文轉貼] 任天堂 Nintendo 3DS

任天堂 Nintendo 3DS

任天堂預定於 2 月 26 日在日本推出首款支援裸視 3D 立體顯示的掌上型主機「Nintendo 3DS(N3DS)」,巴哈姆特 GNN 透過管道於發售前夕率先取得了 N3DS 主機與數款支援遊戲,並開箱進行實際測試。 本次 GNN 取得的 N3DS 配色為「水藍(Aqua Blue)」。 這次的包裝盒體積比 NDS 來得大,因為包裝中還包括了跟主機差不多大小的專用充電座。
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打開包裝後首先映入眼簾的是快速指南、說明書、AR 卡與保證書等書類。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
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底下就是本次主角的 N3DS 主機、充電座與變壓器。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
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水藍 N3DS 呈現晶瑩剔透的質感,感覺相當高級。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
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同梱附屬的充電座。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
充電座後方可以打開,不用拿起來就可以更換卡匣。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
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充電座的電源接點是主機擺上去之後才會伸出。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
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大致上來看一下主機四周配置。 後面從左邊起分別為電源輸入孔(含充電座接點)、卡匣插槽、觸控筆插槽與紅外線傳輸埠。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
從後方抽出觸控筆,這次的觸控筆是伸縮式的,可以拉長。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
操作按鈕部分多了類比滑墊,功能按鈕部分多了 HOME 鈕,右上則是調整 3D 景深的滑桿。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
類比滑墊的尺寸相當大,滑動時也很順暢。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
上蓋下緣有兩個攝影鏡頭,可以拍攝 3D 立體相片,按 L / R 鈕會直接啟動攝影模式。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
左側是音量調節滑桿與 SD 記憶卡插槽。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
包裝內附的 2GB SD 記憶卡已經直接插在記憶卡插槽裡。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
右側是無線網路開關。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
按下電源鈕啟動主機後,首先出現的是 3D 相關的說明,接著是日期時間與個人資料等設定。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
N3DS 採用與 NDSi 類似的系統介面,同樣也會以 3D 立體方式呈現。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
系統預設項目依序為「安全事項」、「卡匣軟體」、「N3DS 攝影機」、「N3DS 音效」、「Mii 工作室」、「擦身而過 Mii 廣場」、「AR 遊戲」、「臉部射擊」、「AR 遊戲」、「回憶筆記本」、「任天堂廣場」、「下載遊玩」、「本體設定」等,後續還可以透過下載追加。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
下畫面上方的項目為「遊戲記事」、「好友清單」、「通知列表」、「網際網路瀏覽器」。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
沒插卡匣的時候卡匣圖示部分會留白。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
插上 N3DS 卡匣後上畫面會顯示個別遊戲的 3D 立體標題畫面。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
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插上 NDS 卡匣時則是會顯示比較簡單的卡匣圖示。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
N3DS 遊戲的包裝與 NDS 一樣大,不過側邊標示被移到右邊。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
包裝盒底部不知為何都是簍空的,《任天狗 + 貓》則是在簍空處印上小狗頭像。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
N3DS 遊戲卡匣與 NDS 遊戲卡匣尺寸相同,不過右上角多了避免插入 NDS 的防呆凸起。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
啟動《任天狗 + 貓》、《超級快打旋風 4 3D 版》與《戰國無雙 編年史》。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
遊戲進行中可隨時按 HOME 暫時中斷並跳回系統選單,使用「遊戲記事」、「好友清單」、「通知列表」、「網際網路瀏覽器」功能作筆記或查資料,之後再接續上次中斷的地方繼續。 當遊戲運行於 3D 模式時,上畫面右側的 3D 指示燈會亮起,非 3D 模式時會熄滅。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
《超級快打旋風 4 3D 版》的片頭動畫是 2D 模式,所以 3D 指示燈不會亮起 開啟 3D 模式時畫面會比較暗,拍照會感覺得出有黑色條紋,不過實際遊玩時不會察覺。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
將 3D 滑桿調到最低時會切換為 2D 模式顯示,畫面明顯變亮變清晰。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
書類中包含 6 張 AR 卡,啟動「AR 遊戲」搭配 AR 卡就可以遊玩內建的擴增實境遊戲。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
直接移動主機攻擊從 AR 卡中冒出來的怪獸。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
啟動「臉部射擊」後可以使用攝影機拍下臉孔,透過動態感測射擊四處飛舞的臉孔。 「本體設定中」有「把軟體與資料搬過來」的項目,可將之前在 NDSi 下載的軟體轉移過來。
(圖/巴哈姆特電玩資訊站)
初次見識到 N3DS 裸視 3D 立體顯示畫面時,的確有種非常新鮮的感覺,不管是系統畫面或遊戲畫面,都會呈現出強烈的層次感與遠近感,就好像是畫面後方有個立體小世界般。光是內建的 3D 攝影、AR 遊戲與臉部射擊等功能,就已經能充分讓人感受到 3D 立體顯示的奇妙之處。 N3DS 的上畫面在開啟 3D 模式時,對於視角的偏移相當敏感,必須正對著畫面才能觀賞到正確的 3D 影像,左右稍稍有偏移 3D 影像就會跳掉。一般遊玩時問題還不大,不過如果是遊玩運用動態感測的遊戲或是指令輸入頻繁的遊戲時,經常會因為主機的晃動而讓 3D 映像跳掉,這點是遊玩時必須要注意的。有些玩掌機時會不自覺大力晃動的玩家,必須要改變一下遊玩的習慣才行。 建議玩家在遊玩 N3DS 時不要離螢幕太近,至少保持 30 公分的距離,這樣對於視角偏移的容忍度會比較高,而且遠看立體感會比較明顯。如果覺得立體感太強烈,可以把 3D 滑桿稍微調低,就可以得到不錯的效果。覺得疲勞時也可以把 3D 滑桿調到最低,暫時切換成 2D 模式來玩。 目前 N3DS 還有許多網路相關的系統功能尚未開啟,像是瀏覽器或是線上商店等。 N3DS 預定 2 月 26 日在日本推出,價格 25000 日圓。 (C) Nintendo

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