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wii 大亂鬥角色排名附評價

wii 大亂鬥角色排名附評價

評價標準主要是招示、整體性能、亂鬥球必殺技三個

SS(頂尖強度)─馬力歐、卡比、索尼克、Fox、Pit

說實話,這裡列出來的角色除了卡比之外都需要非常程度的技術補正,主要是操控者對該角色越熟析,角色實力就越能發揮。

馬力歐

優勢:全能型角色,包含體型、速度在內都有一定的實力,亂鬥球更是強到絕處。

從64任天堂就出道以來就以平均中見強力招式的馬力歐到了X裡並沒有很大的改變,包含體型、速度在內都有一定的強度,空戰可用招數多,SMASH技沒有廢招,有最強的摔技(後拋),復歸有披風和昇龍拳,防禦技能的滾躲硬直小,前必殺披風還可以強制轉向,火球牽制力拔群。X裡的亂鬥球必殺也是最強的幾個,大火球的範圍幾乎壟罩全畫面,不只是威力大,還可以把敵人強制推開。

至於水槍......,這個我實在不能列在強招內,實用性太低了。

馬力歐的技術補正成分其實非常重,但他並不難上手,用「易學難精」四個字來形容在洽當不過,因為他沒有廢技,也因此玩家在操控他的時候全部面向都要顧及,不能太依賴某個招數。雖然要把馬力歐練到絕強決非易事,但一但練成,將會是最強的凶器。


卡比

優勢:復歸能力強悍,招式除摔技外都很實用。更重要的是好上手。

卡比一直都是頂尖強角,而且不需要太多的技術補正就可以發揮高手等級的實力,SMASH攻擊都很強,必殺技完全沒弱招,空氣刃兼隕石技和復歸的特點於一身,大鎚威力中上,化石術亂戰專用,而變身技更是作弊招數,整體攻擊性能只有摔技不佳。論防禦面,體型小的卡比稍為弱勢些,滾躲硬直不小,跑速稍慢,但她的復歸能力是所有人最好,也算是稍稍補足了這個缺點。整體來講除了防禦面,卡比可以說是沒有任何輸的要素。

至於亂鬥球必殺......,要在對方擊飛比率過百分之四十後擊中才有一定的威力,性能普普通通。


索尼克

優勢:僅次於胖丁和卡比的復歸、最強的立回能力、最高跑速、僅次於薩爾達的空戰性能,以及一個殺全場的亂鬥球必殺。

索尼克之所以會強在於一個「磨」字訣,音速小子本身的攻擊技擊飛率都不好,但機動性、復歸、立回能力幾乎無人能及,而索尼克本身的必殺技又全都是強力位移+範圍打擊,在技術補正夠高的前提下,一般角色甚至是一團人常常都摸不到索尼克,結果就被磨血磨到到擊飛率破百,然後莫名奇妙的掛掉,堪稱是立回戰鬥中最代表性的人物。

索尼克的必殺技是磨血和立回的重要技巧,除了可以用彈簧強力復歸和進行優勢空戰外,必殺、下必殺、前必殺都是強力位移和範圍打擊的高機動招數。

從上面的敘述應該不難了解,索尼克的技術補正非常之高,而且難學又難精,與瑪莉歐同一程度,還更不好上手,但在以上兩點都達成的情況下,索尼克那磨血和立回的性能已經不是可以說明的恐怖,尤其是庫巴和加農道夫這種自以為重戰車的角色,或是像林克這種中體型的慢速角,在索尼克面前根本毫無用武之地,只能看著自己的角色慢慢被凌虐致死......。

此外要提的就是他的亂鬥球必殺,黃金音速衝刺的群殺能力可以媲美馬力歐的大火球,而且它勝過大火球的地方,除了時間頗長外,還完全不會因為場地而讓實用性有所扣損,通常被撞到兩次就可以再見了。

IKE-艾克
優點-攻擊力即強,在敵人30%左右就可以以畜力的SMASH將敵人打出場外,歸復技遠的話先使用(左(或右)+B)衝刺一小段距離,還無法歸復的話加(上+B)幾乎都可以歸復成功!

最終切的效果大概就是敵人有40%以上絕對必殺(大型地圖例外)這個必殺技可以一次打3人,缺點就是可以閃躲,所以盡量在敵人無防備狀態下使出(有點講廢話...XD)。

缺點-移動+攻擊速度有點慢,不建議新手使用,不過可以利用移位+必殺攻擊禰補這點。
我絕得他應該跟加農有得比了!
IKE...個人評價大概是B+(中間稍偏上),他算是中體型角色中的擊飛率最高的,前SMASH除了發招有慢到之外不會輸給老馬的火焰神掌。

不過IKE天生只能打混戰,單挑頗為吃力,而且製作群送給他超爛的防禦性能...,滾躲慢,速度慢,落地速度快,跳躍力低下,我看製作群跟他有仇就是了=口=,IKE碰到兩種角色用起來會很提心吊膽─
1.速度型角色─索尼克、星戰火狐三強為代表
2.重戰車角色─加儂道夫、庫巴為代表
前者是因為速度太快,IKE摸不到,後者則是很難飛,要比飛自己會先飛

LINK跟IKE很像,都是擊飛率高可是防禦性能差到一個極點的極端,位置也是在B+,不過LINK沒IKE過火,凹擊飛數值的招數比較多,還有就是抓技有距離(雖然他的抓技實在沒怎樣)。本次有弱化,除了旋風斬威力下降之外,以往可以轉向飛行的飛鏢不再可以轉向了。還有就是亂鬥球必殺百烈三菱突刺命中率有毛病。


林克-LINK

優點-(下A)是變態招式,初學者就可以來的人物,攻擊力普普,速度也中等,不過攻擊速度偏高!(下A)更是恐怖,最重要的就是(前B),丟的準可以把敵人吸過來再打出去!

最終切主要判定距離是直線7個庫巴身體左右,攻擊力大約40%即可擊飛(大型地圖不算)。最多一人,但是可以在攻擊的時候把人"吸進去"打XD。

缺點就是歸復技距離有點短....其他我覺得都OK。

神奇寶貝訓練大師-PM
優點-可以使用3種角色跟能力,攻擊力偏高是噴火龍,噴火龍在BOSS戰非常實用!在玩VERY HARD模式的時候打左右手只需要打3次,其他BOSS應該都不超過10次吧,對付玩家下A隕石也不錯用,歸復技不一定要用上B,他的飛翔也可以當做歸復技,不過必須要跳2次之後壓住跳才可以使出,
再來是傑尼龜,攻擊力算是普通,跟妙蛙花攻擊力差不多,就差在攻擊距離,傑尼龜上B歸復技距離遠,妙蛙花則是攻擊距離遠+上快速,B必殺可以連續攻擊上方,對付電腦綽綽有餘了!

最終切攻擊力有點偏中等,攻擊距離是人物水平一直線(大約一個終點舞台長,最多攻擊3人!

缺點-噴火龍"行動緩慢,攻擊頻率低..."
傑尼龜"歸復技沒什麼威力...."
妙蛙花"歸復技短,有點危險!"
Fox

優勢─Fox是全角色第二快的腿,第一快的攻擊速度,A連打百烈腿速度快到不可思議,SMASH技擊飛率媲美重戰車角色等級,必殺技招招都實用。

大概是因為以往太快了,這次第一快腿的位置被索尼克搶走,不過Fox並沒有變弱,反而有強化。

過去版本裡的Fox已經非常強了,這次Fox連打A施展的百烈腿速度快到很恐怖,變成速度最快的連打攻擊技,此外SMASH技能招招都有媲美重型角色的擊飛力,空戰招式以上A最強,擊飛力極高,一甩尾就是一條人命。

至於必殺技,B的雷射槍連打速度媲美百烈腿,遠距離猛射增加的擊飛數值頗為可觀,前B的一閃非常IMBA,距離長,發動速度快,只要在路徑上的敵人全會中招,連續施展威力驚人,下B的反射鏡專門用來彈遠距離攻擊和彈開敵人,除了亂鬥球招式之外的遠距離武器都可以彈開,上B的火狐衝刺則是兼立回、復歸、突入於一體的招數。

還有就是亂鬥球必殺招換的坦克......,雖然有點受地形限制,但招出來通常可以殺遍全場。

Fox真正比較有問題的地方是在摔技和防禦性能,摔技帥氣有餘,威力冏到一個不可思議的境界,防禦性能雖然滾躲速度快硬直也短,可是他的落地速度太快,根本是重力加速度Orz,比那幾個重戰車角色落下還快,本身又是中體型角色,所以囉...

Fox攻擊和速度總和後最頂尖者,絕對是頂尖角色,不過防禦性能上是相對的弱,雖然不算最弱,可是一被擊飛就有生命危險,而速度型角色需要應用到的操縱能力又比較高,因此玩家在使用他的技術雖然不用像用索尼克那樣高,但沒一定的實力也是操不起來的。
路易
這個角色.....非常古怪.........有點娘.....而且亞空使者剛出場就被擊飛...(笑~)就整個好笑就是了,但是並非如此,他的攻速、絕招方面都比瑪莉歐強,他的上B有比上一代飛的遠,不過落地的硬直時間變長了,遇到IKE就直接掰掰了XD,不過他空中SMASH快又強,連的好的話可以直接給敵人30%以上傷害,

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