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雙星物語2攻略

雙星物語2攻略

基本操作:
X 攻擊/右鍵
Z 跳/中鍵按下
C 魔法或切換角色/左鍵
V 奧義/滾輪給他滾下去就對了
S 道具使用
A 裝備/魔法切換
ESC MENU
支援USB搖桿

整個遊戲類似伊蘇+可樂米物語(都是同一間公司出的XD),有請到有名的若本皇&CC來配音,你說男主角是誰配的?在下管男主角幹嘛XD

一周目除最終BOSS外所有的均可在廢坑左上蒙面超人家中街機上刷,二周目最終BOSS也有了。實際上不是想自我挑戰的都可以二周目最後再刷,級高了打前面的BOSS根本沒什麼技術可言。


廢坑BOSS蜘蛛:
1階段攻擊BOSS腿,男主角可以攻擊

BOSS攻擊方法有4種:
1.跳起空中有身體翻轉,落地後除身體下面周圍出現石柱攻擊,落地前跑到身體下面就隨便打了。
2.跳起直接落地沒有翻轉,落地後周圍8方向出現石柱攻擊,跑開後躲就好了
3.6條腿輪流跺地攻擊,挨著BOSS時會使用,在腿落地前跳起或者干脆躲開
4.丟石頭,離BOSS遠時朝一個方向跑可躲開。
一般BOSS攻擊順序是先1或2跳過來然後看主角位置接3或4,當BOSS跳起落地後打掉一個腿可以使BOSS站立不穩腿全部朝向畫面右側倒地,站起後還要調整一下再繼續攻擊

2階段飛起,可攻擊頭部,BOSS攻擊方式3種:
1.風刃,遠距離單方向跑就好,風刃接近時跳一下更安全。
2.吐毒液,離近站著然後看BOSS繞著你轉。。離BOSS較遠時使用
3.無敵自轉,跳著繞邊跑。離BOSS近時使用。
攻擊順序是1接2或3,主要女主角橫向繞著BOSS跑動攻擊,看到傷害變成0趕快跑,一般距離保持遠一些就很輕松了。

水神殿BOSS:水魔
攻擊方式:1.兩手(?)輪流戳地,發動前身體明顯後仰,跳著跑圈或站進挨著BOSS
2.敲地,發動前舉起一只手,靠邊站跳下,別到中間去就好
3.吐水,發動前稍微後仰,連吐4下,跑開躲
4.召喚小怪,發動時身體向前爬
5.把地板吐成冰,血量在2/3以下時使用
6.游開吐泡泡,使用過5後開始使用,跳著跑圈躲
7.歡呼,主角掉下台去後使用。。。
怎麼打都可以,男主角上前跳著打或者女主角離遠了魔法打,不過上前時要注意BOSS吐水,其他技能無威脅,別動作太大下去了就好。

森林BOSS:妖花
一階段:攻擊觸手頂部,男主角火劍傷害很好,女主角沒有了自動鎖定基本廢掉
4觸手分別行動,橫抽或下砸,砸地時落地後還會彈起一小段再落地此時也有判定,橫抽會先往後移動之後拉出紅線比較好分辨,跳下就能躲過,站中間的話外側兩個觸手打不到,下砸時會先移到砸地位置上方,橫跑跳躍可躲,這裡需要注意不能跳早,不然容易被第二下判定打中。
二階段:攻擊觸手頂部,同樣男主角
兩個觸手加頭部,觸手行動方式不變,頭部會隔段時間吐蛋攻擊,分為對著吐和朝天吐,只有在落地爆開時有判定,都很好躲。
三階段:攻擊頭部,觸手可以打掉
6個觸手加頭同時行動攻擊方式為:
1.觸手一起橫掃,掃高位或低位,頭部吐火或只原地晃晃,發動前觸手一起反向移動,掃高位時拉出的軌跡是藍色的,低位時紅色。躲的時候跳躍時機要把握好,快抽到時再跳,站的偏兩邊的話要跳兩次,注意軌跡顏色藍色的不管就好。
2.頭部吐蛋,發動前頭部小幅後撤。繞個圈就好,很好躲
3.一起下砸,頭部先落地或只是原地晃,頭部砸地時發動前會快速抬起,觸手發動前一起抬起很明顯。同樣是跳躍時機問題,看到頭抬起時迅速橫向跑,落地前一點起跳,觸手一樣。
4.頭部過來咬人,觸手高位橫抽。這個很容易判斷,頭直著就過來了。。在嘴巴張開可以看見黃圈時起跳,跳的方向無所謂不過別朝後跳,時機把握很重要,跳早跳晚都要被啃。

塔BOSS:火龍

跳到BOSS身上攻擊背部亮點,男主角的火劍打它傷害有消減,大約1/4
地面時三種攻擊方式:
1.自轉,尾巴有攻擊判定
2.小跳砸地,火圈有判定
3.吐火,使用比較少,別從正面接近
在地面時可以從尾巴或者翅膀跳到身上,之後所有攻擊都打不打,不過BOSS自轉時容易掉下來,調整背朝翅膀站相對好點
飛天4種攻擊方式:
1.白色火豆,掉在地面會擴散,跳著跑的速度基本和擴散速度一樣,保持跳跑很容易躲
2.翅膀在地面扇出火圈,一小段時間後破開,遠離就好
3.快速飛過在地面留下一排白圈,靠邊站再橫著跳跳,一般白圈延伸不到邊上
4.翅膀發火箭,橫向跑動火箭落地前起跳
起飛時可站在龍身上,起飛開始都是1攻擊,基本掉不下來,不過3攻擊時容易掉下,此時站在BOSS肩膀部位有時能卡住,不過位置不太好確定。

地牢BOSS:魔劍使
受到男主角致命一擊後會倒地,判斷致命一擊可以在飛機場買那個移動的紅條,移到最右邊紅色區域就是,這點和前作一樣,近身打時在放技能間隙要注意下,5種攻擊方式:
1.劍氣攻擊,分為原地放和追著砍,原地放的時候移動就好,追著砍要在近身時側跳躲
2.旋風攻擊,放的時候有明顯的側身蓄力,躲開就好
3.招小劍,放的時候身上帶紅光,扎地上時也有判定,近身不會被打倒
4.聚力砸地,遠離
5.時間靜止,看到聚力開始時,近身跳打把它打下來或放風屬性必殺借無敵時間躲
近身打主要小心1,2,4,技能2,4好判斷,1要保持移動,不然很容易被第一下打中,對付時間靜止還是用必殺安全。

城堡墓地BOSS:傻貓
兩階段輪流,魔法攻擊無傷,旋轉時看轉位置用男主角攻擊。
一階段:帶著一圈僵屍地面繞著轉,血量越少轉速越快,開始有保護層,消了之後可攻擊,攻擊方式三種:
1.打到僵屍時,一片僵屍一起跳過來,跑跳很容易躲
2.和僵屍拉五角星,轉起來後使用,此時攻擊錯了,僵屍會帶著線跳,中間可躲
3.自身爆光圈,轉起來後放,跳著躲
受攻擊後飛天,進二階段,飛天地面鑽出來僵屍一段時間不理就自爆,爆的時候身上有判定,地面光圈有判定,不過光圈判定很小,用女主角的地魔法很輕松清完
關鍵是對轉速的判斷,在保護剛沒得時候打最好,完了的話容易被光圈打到,沒抓到時間寧可錯打一個也別讓它轉起來,2、3技能比較討厭。

館區BOSS:人狼

攻擊都是衝兩詞用個技能,血很少,男主角砍兩下快出技能再躲或者女主角一路魔法攻擊,5種攻擊方式:
1.拳擊,2下或4下,發動前原地站立,繼續朝前跑就能躲不過反應要快。
2.急衝上勾拳,打出來的風也有判定,發動時會先後退,然後衝過來打一圈,衝過來挨著時朝只要不是後面跳一下就能躲
3.咬人,發動前有台詞,迅速跳跑開,離遠了側跳,這個技能要反映快不然很容易中,實際上對付狼人技能發動前就一直跑的話便沒啥問題了。
4.跳動的大車輪,跑小圈輕松躲
5.長時間的大車輪,發動前要喘氣,跑小圈躲
很脆的BOSS,熟悉技能後不難

雪山BOSS:岩龍
分兩階段,一階段在台上,男主角攻擊嘴巴使其張開,然後女主角用魔法打,5種攻擊方式:
1.砸地,光圈在小範圍內有判定,發動前明顯舉手,移動開就好
2.拳擊,發動前有縮回手的動作,向反方向斜前跳躲
3.火魔法,發動前合掌,地面冒火柱,別站著不動就好,此技能和下面的技能都會在放的中途使用其他技能,所以躲的時候要多注意BOSS手的動作
4.召喚岩石,移動躲避
5.吐火球,低幾率使用,因為吐的比較多所以躲的時候盡量先靠移動躲縫隙,不行了在跳
二階段掉下地,先用炸彈炸頭炸暈,再跳上去攻擊背部光點,攻擊方式以下幾種:
1.岩石雨,頻繁使用幾乎快成了常備技能,移動加跳躲
2.吐火,移動加跳躲
3.兩腳砸地出岩石波,從兩個圓的中間跳過去,實際上傷害範圍沒看上去那麼大
4.背上冒亮光,站起來還不從BOSS背上下來就會使用,沒法躲,老實下來吧
5.地面冒岩石刺,保持移動
先炸暈上去打等他快起來了再跳下來繼續扔炸彈,BOSS一個技能都用不出。。

異世界BOSS1:偽女主角
會吃東西還能升級。。。升級能強化技能不過只能強化兩次,出招不容易判斷,遠程繞圈打比較安全,技能如下:
1.土魔法:開始1道,升級後2道,升兩級以後都是4道,1道和2道時直接繞著跑就好,4道要注意跳下
2.冰魔法:開始1道,升級成兩道,被打會被凍住,繞著跑動
3.風魔法:數量1->2->3,升到3個時躲開點比較好
4.火魔法:數量1->2->4,4個時是2個2個一組放,跳開比較好
5.吃東西:一次回6000血,每吃三次升級 

異世界BOSS2:狼人

再次碰狼人,先是狼男變身超級賽亞狼,這邊狼女變貓娘。。沒啥好說的,技能一點沒變,血小於一定程度變身為超級賽亞狼2,攻擊翻倍,這時因為體積大了爪擊範圍也會加大,稍微注意點。這個BOSS和後面的兩個在劇情戰時可以用鬥技場得的道具強化,血和攻擊翻倍,不過打掉沒看有什麼區別,狼女變身後攻擊很猛,跳躍帶攻擊而且跳得高,打起來很輕松

異世界BOSS3:女主角的叔叔
同樣可以用鬥技場道具強化,不強化血少的可憐,幾下就死了,用道具強化後血和防又有點高了,時間都可能打沒,劇情戰是單人,街機上再打時魔免等於還是單人戰,乘技能間隙上去砍就好,技能間隙相當大,不過一次只能打一下,技能如下:
1.變一堆小蝙蝠飛兩下,四周發生爆炸,被攻擊後發動,變身回來時會吹大風,把人吹離身邊,躲避看反應了,3D場景有時不太好判斷位置
2.放橫或縱光波,剛變身回來時肯定是橫縱橫縱橫5道光波,之後有1道橫波或1到2道縱波帶微弱吹風效果,橫跑就能躲,不是離得太近的話都不用跳
3.招幾只小蝙蝠,飛不了多遠就沒別上去挨撞就好。。
4.反射,被寵物打到後會反幾個光球,基本打不到人或者根本沒有判定,想撞都沒撞到過。。
躲好爆炸部分沒任何難度,30級時4下就死,測試時有次莫名其妙直接一劍秒了

異世界BOSS4:變身後的大叔
開始重力正常,打掉兩個星星左右的血量後會造個月亮,進入失重狀態,失重後有些技能反而好躲。會使用免疫護盾,用女主角的光魔法和男主角輪流打,先用男主角抽兩下然後切女主角丟兩個魔法躲開,一直循環,劇情戰中如果之前用道具強化了BOSS這只也會跟著強化。技能如下:
1.向空中丟火球,之後變成一堆小火球掉下來,有一定追蹤,發動前手上聚火,很好的攻擊時機,打完趕緊跳開就好,失重後跳下也就躲過了。
2.單拳砸地出一道追蹤冰柱,失重前在冰柱快到的時候向斜前方跳從冰柱旁蹭過,失重後等冰柱過來再跳,落地也就沒了
3.向地上吐白色火球炸出光波,共三波,看准了跳,失重後跳一下就過了
4.向地上吐大火球炸出一堆轉圈小火球,3個一組,失重前不太好躲,看准每組火球之間的空隙鑽過去,失重後跳一下。
5.跳起砸地出8方向冰柱,失重前找空隙,失重後跳一下。
6.拳擊和揮手,離近時會用帶大風會被吹遠
7.月球發一堆黑球,落地出現落雷,小心點就好,因為月球技能和BOSS獨立,所以要小心組合攻擊
8.抓出個大劍把場景揮顛倒,血很少時使用,顛倒後比較別扭,一段時間後回復
難度還可以,上來快速打進失重狀態會簡單不少,級高的話最後場景顛倒來不及放就能打死,對技能熟了之後白金不難。 

螺旋塔BOSS:聖討大將軍
共三階段,一階段:繞圈跑著躲,建議最好把寵物關了,原因見技能說明,用女主角打相對危險些,男主角攻擊暴擊或者用最終武器可打倒地,不過注意血到快變身的時候就別上去砍了,變身時身體有攻擊判定,技能如下:
1.魔劍,被動技能,受魔法、寵物或男主角最終武器攻擊後自動使用,帶追蹤,不太好躲,因為出現方向比較隨機,開寵物的話容易被陰,同樣用女主角連打數量太多也不好躲
2.劍氣,分為站立一道和跳起連續使用,站立放完後有硬直時間,男主角上去砍倒,再砍一圈,跳起的話繞圈靠近跳砍
3.跳起戳地,光圈攻擊,跳過去砍倒,招式破綻極大
20W左右進二階段,沒有自動魔劍好打不少,女主角可以打了,技能如下:
1.三連衝刺,站立直接使用,衝的距離比較短,跑開或在快到的時候側跳跳砍可以打倒。
2.劍繞身體旋轉,遠距離打
3.三連砍,範圍較小,拉開距離魔法打
4.跳起衝刺,衝刺距離長,用男主角在靠近的地方跳砍直接打斷並擊倒地
5.跳起戳地同一階段
10W左右進三階段,實際上更弱了,不過不能擊倒了,女主角繞著放魔法打很安全。技能如下:
1.封印,雙手持劍站立,封印順序為寵物->物品(可以使用但不回血)->另一個主角(不能換人)->畫面(變黑不過一樣看得見)->聲音,沒啥用的技能。。
2.劍氣,橫或縱或跳起連放,繞圈跑安全
3.旋風,有很小的吹飛效果,繞圈。
總體來說滿弱的,入手了男主角最終武器的話打的極快

最終BOSS1:核心
二周目後可刷,魔法免疫,跳柱子上用男主角砍亮點攻擊方式如下:
1.地面突起柱子,從始至終一直使用,種類具體分為:
(1)先突起一小部分,開始是全出來後下面6方向發彈,血量大約一半後變成下面激光攻擊,盡量跳上去別錯過,發彈時錯過了比較好躲,激光躲起來有點麻煩,上到頂部跳砍的時候不用太急著跳,免得掉下來還得躲下
(2)先凹下去一小部分,全出來後上面冒火,別跳上去
(3)從後往前所有柱子輪流起來,柱子出的時間間隔是確定的,所以看到沒出柱子那就是這個了,前期核心不攻擊時隨意,血一半後會使用大範圍激光攻擊,站在最前排三個柱子的左右兩個上面不會被打到。
2.落雷攻擊,血大約一半後使用,注意躲避地上的落雷點,偶爾會出現在突起的柱子上。
3.一片火球,血少後使用,站在前面第二排柱子的位置不會被打到。
最終決戰熱身戰,熟悉技能後別錯過柱子就不難。

最終BOSS2:金色惡夜魔王。。
最後決戰了,為了一周目全白金達成看了不少次中間劇情,難得有配音了劇情卻不能跳。。
分兩階段,一階段:三次攻擊為一輪,第三下是尾巴攻擊,等尾巴過來時先攻擊尾巴,然後打身體,推薦女主角為主打,攻擊方式如下:
1.衝擊波,發動前手上出現魔法陣,橫向移動,比較好躲
2.四發光球攻擊,共三波看准從縫裡躲,比較密不是太好躲
3.尾巴攻擊,聽見台詞後跳開,尾巴會扎在那此時攻擊可近身BOSS。
近身後同樣是三次攻擊為一輪技能如下:
1.手刀,先左後右(玩家方向),從左邊跳過就好
2.兩手放黑洞攻擊,迅速向後跑拉開距離,如果被逼在邊上就只能開風奧義了
3.退開放一堆火球,第三次攻擊時使用,差不多到了就先退開之後從火球縫中躲過,我喜歡向右跑躲。
半血後進二階段,此時失重狀態,可以隨便近身了,女主角打安全些,男主角打傷害很高,技能如下:
1.一排光球,共兩波快到了時跳過。
2.衝擊波,同前,這回兩波
3.尾巴抽人,發動前兩手有交叉抱頭動作,躲開正面
4.放一堆火球同一階段近身技能3,這回可以直接跳過
5.手刀攻擊,同之前技能
6.兩手放黑洞攻擊,同之前技能
7.旋轉撞人,跳開就好
8.雙手抱肩周圍不斷炸開電球,身上帶反魔法盾被魔法打會放大火球,且魔法無效,近身用男主角打下才會結束,不然一直放下去,打的時候注意從最邊上打不然很容易在技能解除後被手碰到。
9.激光束攻擊,發動時大笑,跳起看准空隙落地。
10.隕石,一定血量以下後不停的落在場上,追蹤型保持移動。
進二階段開始就基本要保持移動了,技能比較亂,白金不太容易。

以上歡迎補充打法和糾錯,目前一周目全白金通關,暫時打算先歇歇了。

 


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