初次見識到 N3DS 裸視 3D 立體顯示畫面時,的確有種非常新鮮的感覺,不管是系統畫面或遊戲畫面,都會呈現出強烈的層次感與遠近感,就好像是畫面後方有個立體小世界般。光是內建的 3D 攝影、AR 遊戲與臉部射擊等功能,就已經能充分讓人感受到 3D 立體顯示的奇妙之處。 N3DS 的上畫面在開啟 3D 模式時,對於視角的偏移相當敏感,必須正對著畫面才能觀賞到正確的 3D 影像,左右稍稍有偏移 3D 影像就會跳掉。一般遊玩時問題還不大,不過如果是遊玩運用動態感測的遊戲或是指令輸入頻繁的遊戲時,經常會因為主機的晃動而讓 3D 映像跳掉,這點是遊玩時必須要注意的。有些玩掌機時會不自覺大力晃動的玩家,必須要改變一下遊玩的習慣才行。 建議玩家在遊玩 N3DS 時不要離螢幕太近,至少保持 30 公分的距離,這樣對於視角偏移的容忍度會比較高,而且遠看立體感會比較明顯。如果覺得立體感太強烈,可以把 3D 滑桿稍微調低,就可以得到不錯的效果。覺得疲勞時也可以把 3D 滑桿調到最低,暫時切換成 2D 模式來玩。 目前 N3DS 還有許多網路相關的系統功能尚未開啟,像是瀏覽器或是線上商店等。 N3DS 預定 2 月 26 日在日本推出,價格 25000 日圓。 (C) Nintendo