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真三國無雙3密技

真三國無雙3密技

NPC武將
所在地
在 X:\Shin Sangokumusou 3\media\data\scenario\unitdata.bin 文件

文件裏3代無雙42武將起始地址
0008 趙雲
0020 關羽
0038 張飛
0050 夏侯惇
0068 典韋
0080 許儲
0098 周瑜
00B0 陸遜
00C8 太史慈
00E0 貂蟬
00F8 諸葛亮
0011 曹操
0128 呂布
0140 孫尚香
0158 劉備
0170 孫堅
0188 孫權
01A0 董卓
01B8 袁紹
01D0 馬超
01E8 黃忠
0200 夏侯淵
0218 張遼
0230 司馬懿
0248 呂蒙
0260 甘寧
0278 薑維
0290 張角
02A8 徐晃
02C0 張郃
02D8 甄姬
02F0 黃蓋
0308 孫策
0320 魏延
0338 龐統
0350 孟獲
0368 祝融
0380 大喬
0398 小喬
03B0 曹仁
03C8 周泰
03E0 黃月英
往下應該就是大臉的地址...沒時間一個一個去試。。。

一些參數含義
每位武將包含24個參數,我試了幾個參數。。。其他暫無時間,請各位有志之士繼續

參數1=模型編號,表示用誰的模型
參數2=顔色編號[僅僅可用於大臉以及自創將
參數3=招式編號,表示用誰的招式
參數4=坐騎編號,表示作爲NPC武將時的坐騎
參數5=武將攻擊力
參數6=武將防禦力
參數7=弓術[攻]
參數8=弓術[防]
參數9=騎術[攻]
參數10=騎術[防]
參數18=武將武器編號[僅僅是外型以及範圍,不改變武將的武器名字]
參數20=NPC將所帶攻擊屬性,還有一個比較噁心的設定:NPC必須無雙滿了才會發動玉屬性
參數22=出招意向
參數1 模型代碼:
00 趙雲
01 關羽
02 張飛
03 夏侯惇
04 典韋
05 許儲
06 周瑜
07 陸遜
08 太史慈
09 貂蟬
0A 諸葛亮
0B 曹操
0C 呂布
0D 孫尚香
0E 劉備
0F 孫堅
10 孫權
11 董卓
12 袁紹
13 馬超
14 黃忠
15 夏侯淵
16 張遼
17 司馬懿
18 呂蒙
19 甘寧
1A 薑維
1B 張角
1C 徐晃
1D 張郃
1E 甄姬
1F 黃蓋
20 孫策
21 魏延
22 龐統
23 孟獲
24 祝融
25 大喬
26 小喬
27 曹仁
28 周泰
29 黃月英
2A 自創男[默認造型]
2B 自創女[默認造型]
2C 頭巾武官
2D 鐵盔武官
2E 文官
2F 南蠻武將
30 兵卒
31 什長
32 女兵
33 卒伯
34 弓兵
35 弩兵
36 黃巾士兵
37 黃巾兵長
38 蠻兵
39 藤甲兵
3A 女蠻戰士
3B 男蠻戰士
3C 投爆兵

參數2 顔色代碼
00=藍[魏軍陣營色]
01=紅[吳軍陣營色]
02=綠[蜀軍陣營色]
03=紫[南蠻/董陣營色]
04=白[呂軍陣營色]
05=黃[黃巾/袁軍陣營色]

參數3 武將招式代碼
00 趙雲
01 關羽
02 張飛
03 夏侯惇
04 典韋
05 許儲
06 周瑜
07 陸遜
08 太史慈
09 貂蟬
0A 諸葛亮
0B 曹操
0C 呂布
0D 孫尚香
0E 劉備
0F 孫堅
10 孫權
11 董卓
12 袁紹
13 馬超
14 黃忠
15 夏侯淵
16 張遼
17 司馬懿
18 呂蒙
19 甘寧
1A 薑維
1B 張角
1C 徐晃
1D 張郃
1E 甄姬
1F 黃蓋
20 孫策
21 魏延
22 龐統
23 孟獲
24 祝融
25 大喬
26 小喬
27 曹仁
28 周泰
29 黃月英
2A 大劍
2B 細劍
2C 弓兵
2D 弩兵
2E 小兵劍
2F 武官劍
30 文官劍
31 女兵劍
32 小兵槍
33 武官槍
34 小兵戟
35 武官戟
36 投爆兵

參數4 坐騎代碼
01=棕馱馬
02=黑馱馬
03=白馱馬
04=棕馬
05=黃馬
06=黑馬
07=白馬
08=赤兔
09=的盧
0A=飛電
0B=絕影
0C=白馬[馬車]
0D=象
0E=強象
貌似設其他參數武將會騎最普通的馬出來。。。

參數18 武將武器代碼
00 趙雲
01 關羽
02 張飛
03 夏侯惇
04 典韋
05 許儲
06 周瑜
07 陸遜
08 太史慈
09 貂蟬
0A 諸葛亮
0B 曹操
0C 呂布
0D 孫尚香
0E 劉備
0F 孫堅
10 孫權
11 董卓
12 袁紹
13 馬超
14 黃忠
15 夏侯淵
16 張遼
17 司馬懿
18 呂蒙
19 甘寧
1A 薑維
1B 張角
1C 徐晃
1D 張郃
1E 甄姬
1F 黃蓋
20 孫策
21 魏延
22 龐統
23 孟獲
24 祝融
25 大喬
26 小喬
27 曹仁
28 周泰
29 黃月英
2A 大劍
2B 細劍
2C 新武將劍
2D 新武將槍
2E 新武將戟


參數20  NPC武將屬性代碼
00=玉屬性隨機 [有待確定]
01=炎
02=雷
03=斬
04=冰
05=烈
06=毒

參數22 出招意向

通過改此參數我分別看見武神出C3,C4,C5還有6方


4. 例子

以0020H的關羽爲例說說

參數1 在0020H,是武將模型。關羽的模型是01,如果改成02,那模型就變成張飛。
參數2 在0021H,是顔色。如果用無雙武將造型那必須是00,如果模型改爲大臉造型那就可以在這項選顔色。
參數3 在0022H,招式編號。關羽招式爲01,改成36那關羽就用投爆兵的招式了。
參數4 在0023H,坐騎編號。關羽坐騎編號是07=白馬。改成08,那作爲NPC出來就是赤兔馬
參數7,8 在0026和0027H,分別是武將的弓攻防。改變可以增加或減低關羽的弓攻擊力或對箭防禦力
參數9,10 在0028和0029H,分別是武將的騎術攻防。改變此參數可以增加或減低關羽的馬上攻擊力或馬上防禦力
參數11 在002A,移動速度。加大此參數可以令關羽走得更快。
參數13 在002C,跳躍高度。加大此參數可以令關羽跳得更高。
參數20 在0033H,屬性編號。關羽的NPC屬性爲02=雷。改爲01,那作爲NPC出來就是炎屬性。
NPC武將屬性一覽,給各位不玩修改的玩家也可做一個參考
趙雲 00
01 關羽 02=雷
02 張飛 01=炎
03 獨眼
04 典韋 02=雷
05 許儲 02=雷
07 陸遜 01=炎
08 史哥 02=雷
09 貂蟬
0A 諸葛 05=烈
0B 曹操 03=斬
0C 呂布 01=炎
0D 尚香 00
0E 劉備 02=雷
0F 孫堅 01=炎
10 孫權 00
11 董卓 00
12 袁紹 00
13 馬超 02=雷
14 黃忠 00
15 狼牙 009
16 張遼 00
17 司馬 06=毒
18 呂蒙 01=炎
19 甘寧 02=雷
1A 薑維 02=雷
1B 張角 01=炎
1C 徐晃 00
1D 張郃 00
1E 甄姬 00
1F 黃蓋 00
20 孫策 02=雷
21 魏延 00
22 龐統 04=冰
23 孟獲 01=炎
24 祝融 00
25 大喬 02=雷
26 小喬 00
27 曹仁 00
28 周泰 03=斬
29 月英 04=冰

以下是一些猜想與疑問。。。[數值用十進位表示]

第14參數,無雙武將一般是16, 呂布是18。大臉是13。。。AI???

第17參數,無雙武將都是64。。。

[無雙武將第24參數與下一無雙武將第1參數數值上相同

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