時空洞穴 - 被奪走的過去+2周特典

發佈: 2008-3-28 13:49 | 作者: danny | 來源: ihao部落格

因為日語 轉 繁語 有很大的出入

外加 目前沒有漢化組 有消息要漢化此作

所以 馬某 決定先行攻略

要是有搜尋到 繁體 版本

會再補上

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プロローグ 新しい日 自室
・7ヶ所程度調べると夕飯で呼ばれる
フォ太郎、テレビ、窓、右の鉛筆立て、本棚、床、毛布が調べられます。
・ダイニングへ移動

ダイニング
・父親と会話してしょうゆを渡す
・母親と会話
・自室へ移動

自室
窓を調べる
・ダイニングへ移動するとイベント
・フォ太郎、ベットを調べると眠る
・ベッド、床、フォ太郎などを調べる
ホロウペンを入手
・穴を調べる
・メニューからフラッシュバックを見る

ダイニング
・学校に移動

学校
・九里、和織と会話してプレゼントの置時計を入手
・三原、四堂、五島と会話
・時尾家へ移動
・(黒の巣で九里と会話)
・(駅前で四堂、五島と会話)

時尾家
・自室に戻ると謎の手紙を入手
・ダイニングに移動すると保と会話
・学校へ移動

学校
・門を入り、右に進みごみ集積所へ
・フラッシュバックでごみ集積所を見る
・ディギングでゴミの上の赤い箱部分に穴を開ける
・ゴミの上の赤い箱を調べる
腕時計と手紙を入手
・右上の○を押して穴を閉じる
第一章 消えた日 学校
・時尾歩浪も学なりがたし/○一寸の光陰軽んずべからず/わ、わかりません
・フラッシュバック「ぼくのクラス」「???」「???」「???」
・フラッシュバックを全て見る(「ごみ集積所」を見ると「帰宅途中」が発生)
・昇降口で男子生徒と会話「三原和織を知ってるか」⇒「和織を最後に見たのはいつ?」⇒「和織が探していたのは何?」
・フラッシュバック「何かをなくした和織」が更新
・教室で後ろの女性と会話
・教室で五島と会話
・フラッシュバック「ぼくのクラス」が確定
・校門で女生徒と会話「三原和織を知ってるか」⇒「九里も和織を探してる?」⇒「九里の行き先は?」

エリアマップ
・(図書館で十倉と会話)
・(三原家で三原と会話)
・駅前で九里と会話「和織と何かあったの?」⇒「ケンカした場所はどこ?」⇒「いつケンカしたの?」
・フラッシュバック「ケンカする和織と九里」が確定
・時尾家の自室でテレビ横の時計があった場所を調べる
・学校に戻り、廊下の壁の紙を調べて十二林に電話
・三原家で三原と会話して和織の写真を入手
・学校の廊下で十二林と会話すると封筒を入手
・フラッシュバック「何かをなくした和織」が確定
・昇降口でディギングで和織の空けている下駄箱に穴を開ける
・下駄箱にアイテム「封筒」を使い、穴を閉じる
クッキーを入手
第二章 変わる日 黒の巣
・四堂と会話
・三原と会話
・奥の新聞を読んでいる男を調べる
・フラッシュバック「交通事故」「クッキーのプレゼント」「クッキーを焼く二人」「落ち合う和織と九里」が発生するので全て見る
・3人と会話後に黒の巣のドアを見るとイベント
・フラッシュバック「交通事故」が確定
・3人と会話
・交差点へ

エリアマップ
・交差点で十二林と会話
・フラッシュバック「落ち合う和織と九里」が更新
・(駅前で男と会話)
・図書館で九里、和織と会話
・フラッシュバック「落ち合う和織と九里」が確定
・黒の巣の左の駐輪場でディギングで和織の後ろの自転車に穴を空ける
・自転車を調べて自転車の鍵を入手後に穴を閉じる
・フラッシュバック「???」「???」「???」が発生
・交差点で十一谷アラタと会話
・フラッシュバック「交通事故」が確定
・交差点の右上の坂道に進む
・交差点に戻ると原動体を回収
・公園で二宮先生と会話⇒「時間は貴重なもの」
・黒の巣の店に入り八木と会話⇒「交差点の事故を知っているか?」「路地のトラックを覚えているか」「路地にいた人を覚えているか」
・図書館内で十倉と会話⇒「交差点の事故を知っているか」「路地のトラックを覚えているか」「その時間を覚えているか?」
・フラッシュバック「落ちそうな冷蔵庫」が確定
・交差点奥の路地でディギングでトラックの冷蔵庫のヒモ部分に穴を空ける
・冷蔵庫のヒモを調べ、穴を閉じる

第三章 思い出の日 黒の巣
・四堂と会話
・アラタと会話
・道路の血痕を調べる
・四堂と会話⇒「ここで何があった?」
・五島と会話⇒「四堂が人を殺した?」「凶器は?」
・四堂と会話⇒「刃物を持っていたのか?」
・三原と会話⇒「目撃したのか?」
・アラタと2回会話⇒「なぜこの場所に?」「先に襲ったのはどっち?」「ジョンはどこに?」
・三原と会話⇒「七沢さんって?」
・四堂と会話⇒「なぜ七沢さんを?」
・三原と会話⇒「三原はどう思う?」
・五島と会話⇒「これからどうしよう?」

エリアマップ
・フラッシュバック「秘密基地」が更新
・(交差点で十倉と会話)
・(図書館で和織、九里と会話)
・(学校廊下で二宮先生と会話⇒「時は失うべからず」「敵は討つべきときに討て」)
・学校の左でジョンを発見
・黒の巣でイベント
・フラッシュバック「落ちていたニッパー」が確定
・黒の巣の駐輪場でディギングで九里の右下(画面中央下)の足元に穴を空ける
・ニッパーを調べてニッパーを入手し、穴を閉じる
・フラッシュバック「殴られる四堂」が発生・確定
・駅前で十二林、五島と会話⇒「超常現象を信じるか?」「世界を変えられるなら?」「秘密を話しても内緒にできるか?」
・四堂を助けるには?⇒「七沢を『黒の巣』から出さない」「ジョンの散歩コースを変えさせる」を何度か選択すると話が進む
・(時尾家前でフォ郎を調べると原動体)
・交差点奥の路地、黒の巣の駐輪場、学校のごみ集積所に行くとイベント
・アイオーンで五島と会話⇒「シロがいた場所」「台風の日はいつ?」
・図書館内で十倉と会話⇒「事件・事故」⇒落雷の記事を入手
・フラッシュバック「秘密基地」が確定
・アイオーン店内でディギングでシロのロープ部分に穴を空ける
・ロープにニッパーを使い、穴を閉じる
・フラッシュバック「シロの散歩」が発生・確定
・黒の巣内でイベント
第四章 遠い日 時尾家
・おじさんと会話⇒「時尾家に代々伝わるものはあるか」「ホロウペンのことを知っているか」を何度か選択
・自室でクッキー(置時計のあった場所)を調べる
・ダイニングに戻るとイベント
・右の扉から書斎へ
・書斎で右の本棚を調べる
・机の上を調べて小さな鍵を入手
・灰色の棚を小さな鍵で空ける
・右の本棚下の引き出しでメモを見る
・ダイニングに戻るとフラッシュバック「???」「???」発生

エリアマップ
・図書館内で受付の男と会話
・交差点で五島、十倉の会話イベント
・図書館内で十倉と会話⇒「日付」
バス事故の記事を入手
・フラッシュバック「35年前のバス事故」が確定
・ときわ坂でディギングで画面中央上のバスの窓に穴を空ける
・バスの窓で話すを選択後、穴を閉じる
・図書館内で十倉と会話してバス事故の記事を入手
・ときわ坂でディギングで画面中央上のバスの窓に穴を空ける
・バスの窓で話すを選択後、穴を閉じる
・時尾家のダイニングでおじさんと会話
・アイオーンの扉を調べる
・時尾家前で二宮先生と会話
・自室に戻ると翌日になる
・学校内で十二林と会話
・フラッシュバック「ぼくの家」「???」「???」が発生
・黒の巣前で十二林と会話
・店内で机などを調べると六条と会話イベント⇒「おじさんのことを知ってるか」「おじさんの死について」を何度か選択
※ここまで九里のメガネを返していないと図書館前でディギングイベント
・図書館内で十倉と会話⇒「事件・事故」
・時尾保殺害の記事を入手
・フラッシュバック「保おじさん殺害現場」が確定
・駅前で改札を調べて殺害現場へ行く
・殺害現場でディギングで中央の遺体部分に穴を空ける
・遺体を調べてメモを入手して、穴を閉じる
・時尾家のダイニングに戻ると翌日へ
・フラッシュバック「黒の巣が繁盛すれば……」が確定
・学校廊下で四堂、三原と会話してアイデアメモを入手
・三原家で和織と会話
・公園で五島と会話するとアイデアメモが更新
・図書館で四堂と会話するとアイデアメモが更新
・黒の巣店内で七沢と会話するとアイデアメモが更新
・黒の巣店内でディギングでカウンターの調味料付近に穴を空ける
・アイテアメモを置いて、穴を閉じる
アイデアメモの内容が不十分の場合は失敗するので、各所で会話してメモを更新させましょう。
・フラッシュバック「おじさんのいるダイニング」「にぎわう黒の巣」が発生・確定
・自室でベッドの上を調べるとフォ郎ぬいぐるみを入手
第五章 決着の日 ・フラッシュバック「学校の風景」「???」が発生
・更地で十二林と会話
・学校の下駄箱でフラッシュバック「学校の風景」が確定
・学校内で和織、九里と会話
・図書館内で十倉と会話⇒「事件・事故」
空き地放火の記事を入手
・フラッシュバック「秘密基地の放火」が確定
・更地の切り株でディギングでハシゴの燃えている部分に穴を空ける
・燃えている部分を調べて消して、穴を閉じる
・フラッシュバック「落ち合う和織と九里」「全く違うプレゼント」が発生
・学校内で二宮と会話⇒「金は一億円のまま」
・学校の下駄箱で和織、九里と会話
・黒の巣で三原、五島と会話
・フラッシュバック「???」が発生
・駅前で四堂と会話⇒「犯人はだれ?」「殺されたのはいつ?」「殺されたのはどこ?」
・フラッシュバック「誰もいない駐輪場」「学校の風景」が発生
・三原家で三原、四堂と会話
・更地で警察と会話
・学校の昇降口で男子生徒と会話⇒「三原和織を知ってるか」「和織を最後に見たのはいつ?」「和織が見てたのは何?」
・フラッシュバック「何かを見ている和織」が確定
・学校の昇降口でディギングで和織の開けている下駄箱部分に穴を空ける
・下駄箱部分を調べて、穴を閉じる
・フラッシュバック「誰もいない駐輪場」が更新
・三原宅で三原と会話
・図書館前で九里と会話
・更地で警察と会話
・学校前で十二林と会話
・時尾宅で和織の携帯電話を入手
・学校の昇降口でディギングで和織の開けている下駄箱部分に穴を空ける
・下駄箱部分に和織の携帯電話を使い、穴を閉じる
・フラッシュバック「クッキーのプレゼント」「クッキーを焼く二人」が発生・確定
・更地の切り株でディギングでロープ部分に穴を空ける
・ロープ部分にニッパーを使い、穴を閉じる
・フラッシュバック「シロの散歩」「秘密基地」が発生・確定
・時尾宅のダイニングでおじさんと会話⇒「一柳を知ってるか」「ニ宮を知ってるか」「十二林を知ってるか」を2回ずつ選択
・フラッシュバック「ぼくの家」「???」が発生・確定
・図書館内で十二林と会話し、ガス爆発事故の記事を入手
・フラッシュバック「ガス爆発事故」が確定
・エテルナで十二林と会話
・エテルナでディギングでおじさん部分に穴を空ける
・おじさん部分を見て、穴を閉じる
・フラッシュバック「ガス爆発事故」「おじさんのいるダイニング」「ガス爆発事故」「遠くで事故を見るおじさん」が発生・確定
・エテルナでディギングで画面左下部分に穴を空ける
・左下部分で会話して、穴を閉じる
第六章 終わる日 ・フラッシュバック「ガス爆発事故」が確定
・フラッシュバック「???」を見る
・時尾家のダイニングで父親と会話⇒「かのんが事故にあったのは?」「かのんを引っぱったのはどこ?」「なぜかのんを引っぱったのか?」
・フラッシュバック「かのんを助けられる場所」が確定
・学校の昇降口から進み3-Bへ行く
・3-Bでディギングで画面上部に穴を空ける
・十二林を見て、穴を閉じる
・フラッシュバック「???」が発生
・一柳奈緒子が死んだのはいつ?⇒「かのんが見た後」
・かのんが奈緒子を見たのはなぜ?⇒「まだ生きていたから」
・では、修正すべき「過去」はいつ?⇒「奈緒子を過去の事故へ誘ったとき」
・一柳の母の手紙を入手
・学校の昇降口でイベント
・時尾家のダイニングで父親と会話
・時尾家の書斎でおじさんと会話
・フラッシュバック「おじさんの自殺がなくなる」が発生
・学校の昇降口で一柳の母へのメモを入手
・学校の昇降口でディギングで上から2番目、奥から3番目の下駄箱付近に穴を空ける
・下駄箱に一柳の母へのメモを使い、穴を閉じる
・フラッシュバック「メモを見つけるおじさん」が発生・確定
・時尾家の書斎でおじさんと会話
・黒の巣店内で三原、四堂と会話
・時尾家の書斎で十二林と会話後、一柳の母へのメモを入手
・学校の昇降口でディギングで上から2番目、奥から3番目の下駄箱付近に穴を空ける
・下駄箱に一柳の母へのメモを使い、穴を閉じる
・フラッシュバック「メモを読む一柳の母」が発生
・時尾家の書斎でおじさんと会話
・フラッシュバック「メモを読む一柳の母」を見ると確定
・駅前でディギングでポストと階段の間付近に穴を空ける
・一柳の母と話し、穴を閉じる
・フラッシュバック「かのんを助けられる場所」が発生・確定
・時尾家のダイニングで書斎を調べるとイベント
・一柳奈緒子の自殺の原因は?⇒「一柳が、かのんを狙うため」
・一柳奈緒子の自殺を止めるには?⇒「一柳がかのんを狙わないように」
・一柳奈緒子の自殺がなくなると?⇒「一柳は、時尾一族を狙わない」
・一柳が、時尾一族を狙わないと……⇒「両親がガス爆発に巻き込まれない」
・学校の昇降口から進み3-Bへ行く
・3-Bでディギングで画面上部に穴を空ける
・十二林にアイテムで保を選択し、穴を閉じる
エピローグ 新しい日へ ・フラッシュバック「時計をねだるぼく」「黒の巣にて」「事故にあわない八木さん」「黒の巣の風景」「寝ているぼく」「学校を去る一柳親子」が発生・確定
・図書館で十倉と会話
・学校の廊下で二宮と会話
・更地で六条と会話
・三原家で和織、九里と会話
・公園で十一谷と会話
・黒の巣で七沢と会話
・黒の巣店内で三原、四堂、五島と会話後に会話イベント
・学校のごみ集積所でディギングでゴミ中央上部に穴を空ける
・ゴミの上に腕時計と手紙を置き、穴を閉じる
・時尾家の自室でディギングで時尾の頭付近に穴を空ける
・時尾にホロウペンを置き、穴を閉じる
・7ヶ所程度調べると夕飯で呼ばれる
フォ郎、テレビ、窓、右の鉛筆立て、本棚、床、毛布が調べられます。
・フォ郎について行く?⇒「晩ごはんだから、やめとこう」「気になる。ついて行こう」


  • 「気になる。ついて行こう」を選択した場合
    ・ぼくはこの男を……⇒「知っている」
    ・そう、一柳はこれから……⇒「父さんたちを消す」
    ・ぼくにできることは?⇒「一柳を説得する」
    ・3-Bでディギングで画面上部に穴を空ける
    ・十二林にアイテムで保を選択し、穴を閉じる
    エンディング

出處:http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=170832

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