字體:  

[轉帖]Wii線上遊戲的未來及趨勢??

woff 發表於: 2008-6-28 13:26 來源: ihao部落格世界

由於Wii還沒有出現線上遊戲,

不知道是官方是否意願網線上遊戲發展,

基於此理由,國內一群年輕小夥子推出了改善方案,

如下面詳述,但是這群年輕小夥子為了追逐夢想,

把其想法在去年申請了多國專利並通過找遍了台灣各大廠商

卻遲遲等不到回應消息,所以我只好在網站上公佈其開發內容,

據說只要掌握此開發之專利,

此類型線上遊戲能帶領台灣走進全世界,

因為Wii線上遊戲是無人開發的大餅,

向韓國一樣,一躍成為世界關注的國家,

有興趣合作開發的廠商或國家官員看到,

請多多支持這群年輕小夥子一臂之力(台灣的未來不是夢),

如需聯絡作者(我朋友),請連絡TShopping綜合論壇管理員即可。


1.不需要改機(Wii焊接放置晶片價格1至3千,沒有侵權之問題)。


2.不需要使用到DVD光碟片即可讀取遊戲。

3.同時掛載多個遊戲,不需更換DVD光碟。

4.遊戲執行時,可達到線上更新的效果。

5.執行線上遊戲時,必須先登入平台才可使用,不會再有盜版問題。


6.開發此專利可拉大玩家族群,3~65歲玩家都輕鬆上手。

7.克服Wii只能單一場所使用,達到多人交流的目的。

8.使用USB隨身硬碟之原因(SD卡也可,都屬此作者之專利),不管是在成本及儲存空間都可附合未來之需求。


9.大家可能會問,Wii怎麼跑的動現在的線上遊戲,其實Wii的線上遊戲不需很複雜,只要簡單的開防遊戲即可,因為Wii主機只是讓親朋好友一起同樂,即使是簡單的wii sport對打小遊戲也能讓人玩瘋掉(因為只是玩家互相交流,只需簡單的遊戲規則及操作,而且24小時有人陪你同樂,不像電腦線上遊戲講求的是遊戲內容,只需不斷的更新遊戲地圖或房間,開房也只要2~8人一同進行即可,此類型的遊戲,玩家很能接受等待玩家一起同樂,畢竟人的體力有限,需要休息一下)




    作者長年工作於網路中,對於網路遊戲有某方面上專業的認知,由於常接觸網咖遊戲介面,讓我聯想到如果能把遊戲主機Wii裡的介面也改成網咖遊戲介面,如此一來完全解決遊戲機要放光碟之困擾並能讓更多的遊戲能直接在Wii主機上直接執行,但基於Wii內部儲存容量太小,只能儲存遊戲記錄,因此想到如果能將USB隨身硬碟掛載Wii主機上在上面,不僅解決主機容量不足的問題並能達到線上更新的目的,使線上遊戲更為風行(把三歲到六十五歲的族群通通拉進來,因為簡單易使用亦顛覆傳統線上遊戲玩法),讓Wii主機也能跟電腦一樣,如此一來可讓Wii玩家更能交流遊戲資料(Wii線上遊戲),方便提供大眾使用並且可將Wii推向公開營利場所以租賃方式讓玩家使用(如網咖、遊藝場所、汽車旅館),讓玩家的接受度更為平價,使線上遊戲有完全不同的玩法。因為Wii改機盛行,目的是為了能讀取盜版光碟片(省錢),以WIIKEY最為風行,改機費用從初期1000元升到了將近3000元,目前Wii於97年三月份銷售量已經超過1800萬台之多,如果推出此產品便不需要改機了(因為是外接隨身硬碟掛載遊戲),而且也不需要讀取光碟片(只需網路上下載即可,可省下大筆改機費用及買盜版光碟費用),讓營利場所經營者方便管理(並不是提倡盜版,還是會買正版版權)及一般使用者方便使用(讓版權走向網路傳輸營利,不在依賴傳統模式販售,既經濟又實惠的雙贏局面),如此一來遊戲主機及週邊配備一定大賣(即使此產品出現盜版也不需要擔心,因為此專利能主導未來線上遊戲),所以以後類似此玩法之線上遊戲必須經過授權才能公開發行。




比較Wii介面及網咖介面







Wii遊戲介面






網咖遊戲介面



USB隨身碟連接示意圖

















    由於Wii主機是讀取光碟機上的映像檔來執行遊戲,存檔方式為windows路徑方式,我試過幾種廠牌的USB隨身硬碟,都讀取不到,如能將解碼晶片(隨身碟晶片韌體修改使其辨識)做在USB隨身硬碟界面上使Wii主機能讀取隨身硬碟,並讓USB隨身硬碟上的映像檔能夠按照路徑讓遊戲掛載(使用欺騙程式,如虛擬光碟程式)在遊戲介面上,這樣Wii線上遊戲必定也能線上更新及造成風行。